C++:继承、派生、多继承、补充:匈牙利命名法

本文深入探讨了C++中的继承和派生概念,特别关注多继承的实现和优缺点。同时,文章还介绍了匈牙利命名法,它是C++编程中一种常用的变量命名规范,有助于提高代码的可读性和维护性。

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一、继承/派生
1. 作用:
继承的目的是"延用旧功能",派生的目的是"增加新功能"。
人类:属性(名字,年龄) 行为(吃,睡)
教师:属性(名字,年龄,薪水) 行为(吃,睡,教学)
学生:属性(名字,年龄,成绩) 行为(吃,睡,学习)
class Human {
name, age, void eat(), void sleep();
};
class Teacher {
...//Human 类的全部内容
salary, void teach()
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