1. 配置Unity环境
-
Unity Editor 设置Unity框架兼容性至4.X
在编辑器中,您需要打开播放器设置(文件->构建设置->播放器设置)。 然后,在其他设置下,您可以找到运行时和API级别
2.添加ddl
Unity安装路径下查找需要的ddl,复制到项目的Assets文件夹下D:\unity\2020.3.8f1c1\Editor\Data\MonoBleedingEdge\lib\mono\4.7-api
复制到项目文件夹下
2.连接数据库脚本编写
1. 引用using System.Data.SqlClient;命名空间
2. 编写脚本
void Start()
{
SqlConnectionStringBuilder builder = new SqlConnectionStringBuilder();
builder.DataSource = "localhost"; // update me
builder.UserID = "sa"; // update me
builder.Password = "123456"; // update me
builder.InitialCatalog = "db_example";
string res = "";
try
{
using (SqlConnection connection = new SqlConnection(builder.ConnectionString))
{
connection.Open();
// READ demo
string sqlStr = "select * FROM [db_example].[dbo].[tb_user];";
using (SqlCommand command = new SqlCommand(sqlStr, connection))
{
using (SqlDataReader reader = command.ExecuteReader())
{
while (reader.Read())
{
res = reader.GetInt32(0).ToString();
}
}
}
}
}
catch (SqlException e)
{
Debug.Log(e.ToString());
}
Debug.Log(res);
}
3. 配置数据库
- 数据库安全配置允许用户名密码远程连接
- 登录名状态设置
- 数据库服务的TCP/IP服务开启
- 重启SQLSERVER服务