一、物理材质
如果我们希望在场景中某个对象具有弹力,摩擦力等这些物理特性的话,我们就需要使用物理材质了。
物理材质能够给物体添加摩擦力和弹力
物理材质只能够添加到带有Collider的对象上
首先,我们创建一个Plane,用材质球把地面染成绿色,创建一个Sphere,用材质
一、物理材质
如果我们希望在场景中某个对象具有弹力,摩擦力等这些物理特性的话,我们就需要使用物理材质了。
物理材质能够给物体添加摩擦力和弹力
物理材质只能够添加到带有Collider的对象上
首先,我们创建一个Plane,用材质球把地面染成绿色,创建一个Sphere,用材质