蓝鸥Unity开发基础——字典

这篇博客介绍了Unity开发中的Dictionary基础知识,包括如何创建字典、添加和移除键值对、检查键值存在性、获取键值数量以及通过键获取值的操作。示例代码展示了使用C#进行相关操作的过程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

蓝鸥Unity开发基础——字典

一,字典

Dictionary是存储键和值的集合

Dictionary是无序的,键Key是唯一的

 

using System;
//引用泛型集合命名空间
using System.Collections.Generic;

namespace Lesson_24
{
    class MainClass
    {
   

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