PHP学习笔记7(类和对象1)

本文介绍了PHP面向对象编程的基础知识,包括类的定义、实例化、属性、方法、构造与析构函数、静态关键字等内容,并详细解释了访问控制、类型常量、对象重载及高级特性。

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(1)类的定义和实例化

  • 类定义
//定义一个类
class Car {
    //定义属性
    public $name = '汽车';

    //定义方法
    public function getName() {
        //方法内部可以使用$this伪变量调用对象的属性或者方法
        return $this->name;
    }
}
  • 实例化类
$car = new Car();

//也可以采用变量来创建
$className = 'Car';
$car = new $className();

(2)类的属性

  • 在类中定义的变量称之为属性,通常属性跟数据库中的字段有一定的关联,因此也可以称作“字段”
  • 属性声明是由关键字 public,protected 或者 private 开头,后面跟一个普通的变量声明来组成
  • 属性的变量可以设置初始化的默认值,默认值必须是常量
  • 访问控制的关键字代表的意义为:
    • public:公开的
    • protected:受保护的
    • private:私有的
class Car {
    //定义公共属性
    public $name = '汽车';

    //定义受保护的属性
    protected $corlor = '白色';

    //定义私有属性
    private $price = '100000';
}

$car = new Car();
echo $car->name;  //调用对象的属性
echo $car->color;  //错误 受保护的属性不允许外部调用
echo $car->price;  //错误 私有属性不允许外部调用

(3)类的方法

  • 普通方法的定义与调用
class Car {
    public function getName() {
        return '汽车';
    }
​}
$car = new Car();
echo $car->getName();
  • 静态方法的定义与调用
class Car {
    public static function getName() {
        return '汽车';
    }
​}
echo Car::getName(); //结果为“汽车”

(4)构造函数

  • PHP5可以在类中使用__construct()定义一个构造函数,具有构造函数的类,会在每次对象创建的时候调用该函数,因此常用来在对象创建的时候进行一些初始化工作
class Car {
  function __construct() {
      print "构造函数被调用\n";
  }
}
$car = new Car(); //实例化的时候 会自动调用构造函数__construct,这里会输出一个字符串
  • 在子类中如果定义了__construct则不会调用父类的__construct,如果需要同时调用父类的构造函数,需要使用parent::__construct()显式的调用
class Car {
  function __construct() {
      print "父类构造函数被调用\n";
  }
}
class Truck extends Car {
  function __construct() {
      print "子类构造函数被调用\n";
      parent::__construct();
  }
}
$car = new Truck();

(5)析构函数

  • PHP5支持析构函数,使用__destruct()进行定义,析构函数指的是当某个对象的所有引用被删除,或者对象被显式的销毁时会执行的函数
  • 当PHP代码执行完毕以后,会自动回收与销毁对象,因此一般情况下不需要显式的去销毁对象
class Car {
  function __construct() {
      print "构造函数被调用 \n";
  }
  function __destruct() {
      print "析构函数被调用 \n";
  }
}
$car = new Car(); //实例化时会调用构造函数
echo '使用后,准备销毁car对象 \n';
unset($car); //销毁时会调用析构函数

(6)Static关键字

  • 静态属性与方法可以在不实例化类的情况下调用,直接使用类名::方法名的方式进行调用
  • 静态属性不允许对象使用->操作符调用
class Car {
    private static $speed = 10;

    public static function getSpeed() {
        return self::$speed;
    }
}
echo Car::getSpeed();  //调用静态方法

// 静态方法也可以通过变量来进行动态调用
$func = 'getSpeed';
$className = 'Car';
echo $className::$func();  //动态调用静态方法
  • 静态方法中,$this伪变量不允许使用。可以使用self,parent,static在内部调用静态方法与属性
class Car {
    private static $speed = 10;

    public static function getSpeed() {
        return self::$speed;
    }

    public static function speedUp() {
        return self::$speed+=10;
    }
}
class BigCar extends Car {
    public static function start() {
        parent::speedUp();
    }
}

BigCar::start();
echo BigCar::getSpeed();

(7)类型常量

<?php
class Computer{
    const YES = true;
    const NO = false;
    const ONE = 1;
    CONST TWO = self::ONE + 1;//不能用this访问类常亮
}

echo Computer::TWO;

(8)访问控制

  • 访问控制通过关键字public,protected和private来实现
    • 被定义为公有的类成员可以在任何地方被访问
    • 被定义为受保护的类成员则可以被其自身以及其子类和父类访问
    • 被定义为私有的类成员则只能被其定义所在的类访问
  • 类属性必须定义为公有、受保护、私有之一。为兼容PHP5以前的版本,如果采用 var 定义,则被视为公有
class Car {
    $speed = 10; //错误 属性必须定义访问控制
    public $name;  //定义共有属性
}
  • 类中的方法可以被定义为公有、私有或受保护。如果没有设置这些关键字,则该方法默认为公有
class Car {//默认为共有方法
    function turnLeft() {
    }
}
  • 如果构造函数定义成了私有方法,则不允许直接实例化对象了,这时候一般通过静态方法进行实例化
  • 在设计模式中会经常使用这样的方法来控制对象的创建,比如单例模式只允许有一个全局唯一的对象
class Car {
    private function __construct() {
        echo 'object create';
    }

    private static $_object = null;
    public static function getInstance() {
        if (empty(self::$_object)) {
            self::$_object = new Car(); //内部方法可以调用私有方法,因此这里可以创建对象
        }
        return self::$_object;
    }
}
//$car = new Car(); //这里不允许直接实例化对象
$car = Car::getInstance(); //通过静态方法来获得一个实例

(9)类和对象的重载

  • PHP中的重载指的是动态的创建属性与方法,是通过魔术方法来实现的
  • 属性的重载通过__set,__get,__isset,__unset来分别实现对不存在属性的赋值、读取、判断属性是否设置、销毁属性。
<?php
class Car {
    private $ary = array();

    public function __set($key,$val){
        $this->ary[$key] = $val;
    }

    public function __get($key){
        if(isset($this->ary[$key])){
            return $this->ary[$key];
        }
    }

    public function __isset ($key){
        if(isset($this->ary[$key])){
            return true;
        }
        return false;
    }

    public function __unset($key){
        unset($this->ary[$key]);
    }
}
$car = new Car();
$car->name = '汽车';  //name属性动态创建并赋值
echo $car->name;
  • 方法的重载通过__call来实现,当调用不存在的方法的时候,将会转为参数调用__call方法,当调用不存在的静态方法时会使用__callStatic重载
class Car {
    public $speed = 0;

    public function __call($name, $args) {
        if ($name == 'speedUp') {
            $this->speed += 10;
        }
    }
}
$car = new Car();
$car->speedUp(); //调用不存在的方法会使用重载
echo $car->speed;

(10)对象的高级特性

  • 对象比较
    • 对象比较,当同一个类的两个实例的所有属性都相等时,可以使用比较运算符==进行判断
    • 当需要判断两个变量是否为同一个对象的引用时,可以使用全等运算符===进行判断
class Car {
}
$a = new Car();
$b = new Car();
if ($a == $b) echo '==';  //true
if ($a === $b) echo '==='; //false
  • 对象复制
    • 对象复制,在一些特殊情况下,可以通过关键字clone来复制一个对象,这时__clone方法会被调用,通过这个魔术方法来设置属性的值
    • clone之后的引用地址不一样
class Car {
    public $name = 'car';

    public function __clone() {
        $obj = new Car();
        $obj->name = $this->name;
    }
}
$a = new Car();
$a->name = 'new car';
$b = clone $a;

if ($a == $b) echo '==';  //true
if ($a === $b) echo '==='; //false
  • 对象序列化
    • 可以通过serialize方法将对象序列化为字符串,用于存储或者传递数据
    • 然后在需要的时候通过unserialize将字符串反序列化成对象进行使用
<?php
class Car {
    public $name = 'car';
}

$a = new Car();
$str = serialize($a); //对象序列化成字符串  O:3:"Car":1:{s:4:"name";s:3:"car";}<br>


echo $str.'<br>';
$b = unserialize($str); //反序列化为对象 
var_dump($b);                      object(Car)#2 (1) {
                                          ["name"]=>string(3) "car"
                                   }
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