(1)类的定义和实例化
class Car {
public $name = '汽车';
public function getName() {
return $this->name;
}
}
$car = new Car();
$className = 'Car';
$car = new $className();
(2)类的属性
- 在类中定义的变量称之为属性,通常属性跟数据库中的字段有一定的关联,因此也可以称作“字段”
- 属性声明是由关键字 public,protected 或者 private 开头,后面跟一个普通的变量声明来组成
- 属性的变量可以设置初始化的默认值,默认值必须是常量
- 访问控制的关键字代表的意义为:
- public:公开的
- protected:受保护的
- private:私有的
class Car {
public $name = '汽车';
protected $corlor = '白色';
private $price = '100000';
}
$car = new Car();
echo $car->name;
echo $car->color;
echo $car->price;
(3)类的方法
class Car {
public function getName() {
return '汽车';
}
}
$car = new Car();
echo $car->getName();
class Car {
public static function getName() {
return '汽车';
}
}
echo Car::getName();
(4)构造函数
- PHP5可以在类中使用__construct()定义一个构造函数,具有构造函数的类,会在每次对象创建的时候调用该函数,因此常用来在对象创建的时候进行一些初始化工作
class Car {
function __construct() {
print "构造函数被调用\n";
}
}
$car = new Car();
- 在子类中如果定义了__construct则不会调用父类的__construct,如果需要同时调用父类的构造函数,需要使用parent::__construct()显式的调用
class Car {
function __construct() {
print "父类构造函数被调用\n";
}
}
class Truck extends Car {
function __construct() {
print "子类构造函数被调用\n";
parent::__construct();
}
}
$car = new Truck();
(5)析构函数
- PHP5支持析构函数,使用__destruct()进行定义,析构函数指的是当某个对象的所有引用被删除,或者对象被显式的销毁时会执行的函数
- 当PHP代码执行完毕以后,会自动回收与销毁对象,因此一般情况下不需要显式的去销毁对象
class Car {
function __construct() {
print "构造函数被调用 \n";
}
function __destruct() {
print "析构函数被调用 \n";
}
}
$car = new Car();
echo '使用后,准备销毁car对象 \n';
unset($car);
(6)Static关键字
- 静态属性与方法可以在不实例化类的情况下调用,直接使用类名::方法名的方式进行调用
- 静态属性不允许对象使用->操作符调用
class Car {
private static $speed = 10;
public static function getSpeed() {
return self::$speed;
}
}
echo Car::getSpeed();
$func = 'getSpeed';
$className = 'Car';
echo $className::$func();
- 静态方法中,$this伪变量不允许使用。可以使用self,parent,static在内部调用静态方法与属性
class Car {
private static $speed = 10;
public static function getSpeed() {
return self::$speed;
}
public static function speedUp() {
return self::$speed+=10;
}
}
class BigCar extends Car {
public static function start() {
parent::speedUp();
}
}
BigCar::start();
echo BigCar::getSpeed();
(7)类型常量
<?php
class Computer{
const YES = true;
const NO = false;
const ONE = 1;
CONST TWO = self::ONE + 1;
}
echo Computer::TWO;
(8)访问控制
- 访问控制通过关键字public,protected和private来实现
- 被定义为公有的类成员可以在任何地方被访问
- 被定义为受保护的类成员则可以被其自身以及其子类和父类访问
- 被定义为私有的类成员则只能被其定义所在的类访问
- 类属性必须定义为公有、受保护、私有之一。为兼容PHP5以前的版本,如果采用 var 定义,则被视为公有
class Car {
$speed = 10;
public $name;
}
- 类中的方法可以被定义为公有、私有或受保护。如果没有设置这些关键字,则该方法默认为公有
class Car {
function turnLeft() {
}
}
- 如果构造函数定义成了私有方法,则不允许直接实例化对象了,这时候一般通过静态方法进行实例化
- 在设计模式中会经常使用这样的方法来控制对象的创建,比如单例模式只允许有一个全局唯一的对象
class Car {
private function __construct() {
echo 'object create';
}
private static $_object = null;
public static function getInstance() {
if (empty(self::$_object)) {
self::$_object = new Car();
}
return self::$_object;
}
}
$car = Car::getInstance();
(9)类和对象的重载
- PHP中的重载指的是动态的创建属性与方法,是通过魔术方法来实现的
- 属性的重载通过__set,__get,__isset,__unset来分别实现对不存在属性的赋值、读取、判断属性是否设置、销毁属性。
<?php
class Car {
private $ary = array();
public function __set($key,$val){
$this->ary[$key] = $val;
}
public function __get($key){
if(isset($this->ary[$key])){
return $this->ary[$key];
}
}
public function __isset ($key){
if(isset($this->ary[$key])){
return true;
}
return false;
}
public function __unset($key){
unset($this->ary[$key]);
}
}
$car = new Car();
$car->name = '汽车';
echo $car->name;
- 方法的重载通过__call来实现,当调用不存在的方法的时候,将会转为参数调用__call方法,当调用不存在的静态方法时会使用__callStatic重载
class Car {
public $speed = 0;
public function __call($name, $args) {
if ($name == 'speedUp') {
$this->speed += 10;
}
}
}
$car = new Car();
$car->speedUp();
echo $car->speed;
(10)对象的高级特性
- 对象比较
- 对象比较,当同一个类的两个实例的所有属性都相等时,可以使用比较运算符==进行判断
- 当需要判断两个变量是否为同一个对象的引用时,可以使用全等运算符===进行判断
class Car {
}
$a = new Car();
$b = new Car();
if ($a == $b) echo '==';
if ($a === $b) echo '===';
- 对象复制
- 对象复制,在一些特殊情况下,可以通过关键字clone来复制一个对象,这时__clone方法会被调用,通过这个魔术方法来设置属性的值
- clone之后的引用地址不一样
class Car {
public $name = 'car';
public function __clone() {
$obj = new Car();
$obj->name = $this->name;
}
}
$a = new Car();
$a->name = 'new car';
$b = clone $a;
if ($a == $b) echo '==';
if ($a === $b) echo '===';
- 对象序列化
- 可以通过serialize方法将对象序列化为字符串,用于存储或者传递数据
- 然后在需要的时候通过unserialize将字符串反序列化成对象进行使用
<?php
class Car {
public $name = 'car';
}
$a = new Car();
$str = serialize($a);
echo $str.'<br>';
$b = unserialize($str);
var_dump($b); object(Car)
["name"]=>string(3) "car"
}