触屏事件传递机制disPatchTouchEvent onInterceptTouchEvent onTouchEvent

本文详细解析了Android中触屏事件的处理流程,包括dispatchTouchEvent()、onInterceptTouchEvent()和onTouchEvent()三个关键方法的作用及调用过程。介绍了事件从Activity开始派发,经过ViewGroup的拦截判断直至View消费的具体步骤。

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disPatchTouchEvent():方法负责派发触屏事件.
onInterceptTouchEvent():方法负责是否截断触屏事件.只有ViewGroup(布局组件有)
onTouchEvent():方法负责消费触屏事件(Activity,View都有)

1 触摸事件是从Activity的dispatchTouchEvent()方法开始。再调用父类的super.dispatchTouchEvent(ev),事件向派发
2 事件派发到ViewGroup,onInterceptTouchEvent()方法回调,默认返回false(不拦截)事件向下View组件派发,View组件onTouchEvent()返回true(已消费),ok那么触屏事件处理完成,dispatchTouchEvent()方法返回true()(派发成功);
                                                              false(不消费),向上传播ViewGroup的onTouchEvent()-->不消费        false 
                            返回true(拦截)事件不会向View派发,ViewGroup的onTouchEvent()true/false消费/不消费,向上传播若无人消费,dispatchTouchEvent()false(派发失败)

整个过程
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内容概要:该论文探讨了一种基于粒子群优化(PSO)的STAR-RIS辅助NOMA无线通信网络优化方法。STAR-RIS作为一种新型可重构智能表面,能同时反射和传输信号,与传统仅能反射的RIS不同。结合NOMA技术,STAR-RIS可以提升覆盖范围、用户容量和频谱效率。针对STAR-RIS元素众多导致获取完整信道状态信息(CSI)开销大的问题,作者提出一种在不依赖完整CSI的情况下,联合优化功率分配、基站波束成形以及STAR-RIS的传输和反射波束成形向量的方法,以最大化总可实现速率并确保每个用户的最低速率要求。仿真结果显示,该方案优于STAR-RIS辅助的OMA系统。 适合人群:具备一定无线通信理论基础、对智能反射面技术和非正交多址接入技术感兴趣的科研人员和工程师。 使用场景及目标:①适用于希望深入了解STAR-RIS与NOMA结合的研究者;②为解决无线通信中频谱资源紧张、提高系统性能提供新的思路和技术手段;③帮助理解PSO算法在无线通信优化问题中的应用。 其他说明:文中提供了详细的Python代码实现,涵盖系统参数设置、信道建模、速率计算、目标函数定义、约束条件设定、主优化函数设计及结果可视化等环节,便于读者理解和复现实验结果。此外,文章还对比了PSO与其他优化算法(如DDPG)的区别,强调了PSO在不需要显式CSI估计方面的优势。
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