UGUI点击按钮穿透、UI跟随摄像机旋转

本文介绍了Unity中UGUI的两个实用技巧:一是解决UGUI点击穿透问题,避免角色因误触UI而移动;二是实现UGUI元素始终面向摄像机的方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.UGUI点击按钮时穿透到地面,导致角色跟着移动,解决办法是在控制人物移动的脚本里,update函数中添加一个条件:

if (EventSystem.current.IsPointerOverGameObject())//点击到UI上
{
Debug.Log("Clicked on the UI");

}

2.让UI永远朝向摄像机

void Update()

{

    this.transform.rotation=Camera.main.transform.rotation;

}

 小白入门做点笔记,勿喷。

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