C++的const、指针、引用总结

本文详细解析了C++中const与指针的关系,包括如何通过const限制指针的操作,以及指针所指向地址的不可改变特性。此外,还介绍了引用与const引用的区别,并解释了指针变量的引用和指向引用的指针之间的不同。

const与指针类型

根据写法区分

(1)不可以通过指针来改变指针所指向的变量

const int *p=NULL;
int const *p=NULL;
上面两种写法完全等价,举个例子:

int x=3;
const int *p=&x;
p=&y;       //正确
*p=4;       //错误

代码表示的含义如下表:

变量名存储地址存储内容
x&x3
p&p&x

要注意的是,在这种情况下只是不能通过指针来改变所指向的x变量,但是x变量本身是可以改变的。

不信可以尝试以下代码:

    int x= 3;
    const int *p=&x;
    cout<<*p<<endl;
    x=4;
    cout<<x<<endl;
    cout<<*p<<endl;

输出结果为:
3
4
4

(2)指针所指向的地址不可改变

int *const p=NULL;
举个例子:

int x=3;
int *const p=&x;
p=&y;       //错误
*p=4;       //正确

代码表示的含义如下表(粗体表示不可改):

变量名存储地址存储内容
x&x3
p&p&x

const与引用

先说引用
(1)引用不是一种(独立的)数据类型,因此初始化引用时必须声明引用的类型
(2)引用与其所代表的变量共享同一内存空间(类比人的别名)
(3)不能建立引用的数组
例如:

char [c]`='hello';
char &rc[c]=c;      //错误

因为数组名c只代表数组首元素的地址,本身不是一个占有存储空间的变量。

再说const引用,

int x =3;
const int &y=x;
x=10;
y=20;       //错误 ,用const限定后不能通过别名来改变内容

与const指针同理,它并不阻止改变引用所代表变量的值,在上述代码后加上:

x=6;        //合法

指针变量的引用

看*号前面的类型可知指针所指向的变量的数据类型
看&号前面的类型可知引用所代表的变量的数据类型

int i=5;
int *p=&i;      //定义指向整形变量的指针变量p,指向i
int * &a=p;     //a是(指向整形变量的)指针变量p的引用
cout<<i<<endl;
cout<<*p<<endl;
cout<<a<<endl;

代码表示的含义如下表:

变量名存储地址存储内容
i&i5
p&p&i
a&a&i

输出结果为:
5
5
5
上面的例子是代表指针变量的引用,注意和下面的代码区别开

int& *p=&a; //错误

上述代码企图定义指向引用的指针变量(看*号前面的类型) ,但是这是错误的,因为引用不是一个独立的数据类型。

也就是说,可以定义指针变量的引用,但不能定义指向引用的指针

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