const与指针类型
根据写法区分
(1)不可以通过指针来改变指针所指向的变量
const int *p=NULL;
int const *p=NULL;
上面两种写法完全等价,举个例子:
int x=3;
const int *p=&x;
p=&y; //正确
*p=4; //错误
代码表示的含义如下表:
变量名 | 存储地址 | 存储内容 |
---|---|---|
x | &x | 3 |
p | &p | &x |
要注意的是,在这种情况下只是不能通过指针来改变所指向的x变量,但是x变量本身是可以改变的。
不信可以尝试以下代码:
int x= 3;
const int *p=&x;
cout<<*p<<endl;
x=4;
cout<<x<<endl;
cout<<*p<<endl;
输出结果为:
3
4
4
(2)指针所指向的地址不可改变
int *const p=NULL;
举个例子:
int x=3;
int *const p=&x;
p=&y; //错误
*p=4; //正确
代码表示的含义如下表(粗体表示不可改):
变量名 | 存储地址 | 存储内容 |
---|---|---|
x | &x | 3 |
p | &p | &x |
const与引用
先说引用
(1)引用不是一种(独立的)数据类型,因此初始化引用时必须声明引用的类型
(2)引用与其所代表的变量共享同一内存空间(类比人的别名)
(3)不能建立引用的数组
例如:
char [c]`='hello';
char &rc[c]=c; //错误
因为数组名c只代表数组首元素的地址,本身不是一个占有存储空间的变量。
再说const引用,
int x =3;
const int &y=x;
x=10;
y=20; //错误 ,用const限定后不能通过别名来改变内容
与const指针同理,它并不阻止改变引用所代表变量的值,在上述代码后加上:
x=6; //合法
指针变量的引用
看*号前面的类型可知指针所指向的变量的数据类型,
看&号前面的类型可知引用所代表的变量的数据类型。
int i=5;
int *p=&i; //定义指向整形变量的指针变量p,指向i
int * &a=p; //a是(指向整形变量的)指针变量p的引用
cout<<i<<endl;
cout<<*p<<endl;
cout<<a<<endl;
代码表示的含义如下表:
变量名 | 存储地址 | 存储内容 |
---|---|---|
i | &i | 5 |
p | &p | &i |
a | &a | &i |
输出结果为:
5
5
5
上面的例子是代表指针变量的引用,注意和下面的代码区别开
int& *p=&a; //错误
上述代码企图定义指向引用的指针变量(看*号前面的类型) ,但是这是错误的,因为引用不是一个独立的数据类型。