Python人工造雪2.0(动态版)

本文介绍了如何使用pygame模块实现动态的Python人工造雪效果。通过初始化pygame、设置雪花列表和随机坐标、游戏循环以及绘制雪花,最终实现雪花动态飘落的视觉效果。文章提到了random模块在实现过程中的重要性,并推荐了相关阅读材料。

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写在前面

今天的的更文应该是LeetCode刷题,文章都已经写完了,但是今天中午小伙伴们在我的交流群里讨论前几天的文章用Python来一场人工造雪,大家都不满足仅仅是一个图片的雪花,都想来一场动态的人工降雪。自己这两天也一直在思考如何实现动态的雪花,中午看着窗外飘起的雪花突然想到自己之前做过的python实战用Python优雅的打飞机,这个游戏里的所有对象都是动态的,只需要把里面的飞机换成雪花就可以了。

 

具体介绍

动态版的实现主要是依靠pygame这个模块,从绘制到实现动态移动,最初的想法是按照飞机大战的思路把飞机替换成上次绘制的科赫雪花,自己试了试效果很差就是一张张图片在屏幕上乱飞

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