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什么是设计模式
使用设计模式是为了重用代码,让代码更容易被理解,保证代码可靠性,程序的重要性。 -
设计模式的种类
共23种 -
简单工厂模式
根据字符串返回相应的对象
public abstract class food {
public abstract String getName();
}
public class check extends food {
@Override
public String getName() {
return "宫保鸡丁";
}
}
public class fish extends food {
@Override
public String getName() {
return "红烧鲑鱼";
}
}
public class FoodFactory {
//简单工厂是一个共有的静态的,返回父类类型的方法
//参数是能够决定获得哪个子类的类型
public static food getInstance(String name){
food f = null;
//根据参数决定返回哪个子类
if ("宫保鸡丁".equals(name)){
f = new check();
}else if ("红烧鲑鱼".equals(name)){
f = new fish();
}
return f;
}
}
public class test {
public static void main(String[] args) {
String name = "宫保鸡丁";
food f = FoodFactory.getInstance(name);
System.out.println(f.getName());
}
}