const Test *p = new Test(10);
Test *a = const_cast<Test *>(p);//const_cast一般用于强制消除对象的常量性
int i;
char *c = "This is an example.";
i = reinterpret_cast<int>(c);//i的值为4215084。reinterpret_cast将数据以二进制存在形式的重新解释
char *d = reinterpret_cast<char*>(i);//d的值为This is an example
int t;
float f = 166.71;
t = static_cast<int>(f);//t的值166。static_cast显式类型转换
classB
{
public:
int m_iNum;
virtual void foo();
};
classD:publicB
{
public:
char* m_szName[100];
};
void func(B* pb)
{
D* pd1=static_cast<D*>(pb);
D* pd2=dynamic_cast<D*>(pb);
}
在上面的代码段中,如果 pb 指向一个 D 类型的对象,pd1 和 pd2 是一样的,并且对这两个指针执行 D 类型的任何操作都是安全的;但是,如果 pb 指向的是一个 B 类型的对象,那么 pd1 将是一个指向该对象的指针,对它进行 D 类型的操作将是不安全的(如访问 m_szName),而 pd2 将是一个空指针。
另外要注意:B 要有虚函数,否则会编译出错;static_cast则没有这个限制。
这是由于运行时类型检查需要运行时类型信息,而这个信息存储在类的虚函数表(关于虚函数表的概念,详细可见<Inside c++ object model>)中,只有定义了虚函数的类才有虚函数表,没有定义虚函数的类是没有虚函数表的。
classA
{
public:
intm_iNum;
virtual void f(){}
};
class B:public A
{
};
class D:public A
{
};
void foo()
{
B*pb=new B;
pb->m_iNum=100;
//D*pd1=static_cast<D*>(pb);//compile error
D*pd2=dynamic_cast<D*>(pb);//pd2isNULL
delete pb;
}
在函数foo中,使用static_cast进行转换是不被允许的,将在编译时出错,而使用 dynamic_cast的转换则是允许的,结果是空指针。
参考:
https://www.cnblogs.com/heyonggang/p/3361643.html
https://baike.baidu.com/item/dynamic_cast/4473047?fr=aladdin