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1.执行速度:
StringBuilder > StringBuffer > String ;
1.1 String是字符串常量,其余两个是字符串变量,String对象一旦创建则不可更改,其余两个是可以修改的;
1.2 类似String str = "abc" ; str = str + "eee"; JVM对于这几行代码是这样处理的,首先创建一个String对象str,并把“abc”赋值给str,然后后面代码拼接字符串的代码,其实JVM又创建了一个新的对象也名为str,然后再把原来的str的值和“eee”加起来再赋值给新的str,而原来的str就会被JVM的垃圾回收机制(GC)给回收掉了,所以,str实际上并没有被更改,也就是前面说的String对象一旦创建之后就不可更改了。所以,Java中对String对象进行的操作实际上是一个不断创建新的对象并且将旧的对象回收的一个过程,所以执行速度很慢。
1.3 而StringBuilder和StringBuffer的对象是变量,对变量进行操作就是直接对该对象进行更改,而不进行创建和回收的操作,所以速度要比String快很多。
2.线程安全
2.1 String、StringBuffer是线程安全的,StringBuilder是线程不安全的;
2.2 String类是用final修饰符修饰的,它的值是不可修改的,因此是线程安全的。 如果一个StringBuffer对象在缓冲区被多个线程使用时,因为StringBuffer的方法都是带有synchronized关键字的,所以可以保证线程安全,而StringBuilder的方法没有该关键字,不能保证线程安全,因此可能会出现一些操作错误。多线程情况下建议使用StringBuffer,单线程建议使用速度较快的StringBuilder。
3. 总结
3.1 String:适用于少量的字符串操作的情况;
3.2 StringBuilder:适用于单线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况;
3.3 StringBuffer:适用多线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况;
参考:http://www.cnblogs.com/su-feng/p/6659064.html