参考来自:https://blog.youkuaiyun.com/fendouhahaha/article/details/83856748
git下来后的目录如下,我们只需要关注service文件夹里面的东西就够了,里面有个geotrellis文件夹和一个static文件夹,看名字就知道一个后端一个前端。同样,github上不了,拷贝了一份在gitee:https://gitee.com/iiuk3/geotrellis-chatta-demo 。(可能与官网的不完全相同,修改了一点点东西,包括,我把静态文件static复制到了service/geotrellis中,tiff资源文件上传(github上的文件有损坏),资源文件路径修改(为了直接在IDEA里面跑起来),ChattaIngest文件修改,也是为了直接在IDEA里面跑起来)
用IDEA导入项目后目录如下:
我们需要关注的文件并不多,
其中:data放的是资源文件,arg_wm中是待处理的tiff文件。
application.conf,是配置文件
ChattaIngest文件是需要关注的第一个源代码文件,
其中用geotrellis的etl语法,不过看最新的官方文档,发现etl已经被弃用了
但是并没有说改用什么更先进的方式,既然这个例子中依然使用这个方法,那就讨论下这个的作用:
“使用GeoTrellis时,通常首要任务是加载一组栅格以执行重投影,拼接和金字塔化,然后再将其保存为GeoTrellis图层。”
所以ETL这一步就是将Tiff文件进行重投影,拼接,和金字塔化的一个工具,使得GeoTrellis可以大量的处理这些数据。
input.json说明了输入的数据来源和格式,output.json说明存放路径和金字塔等操作时的一些必要参数。
运行完ChattaIngest后,
第二个需要关注的是文件是Main,Main文件很简单,就是读一些配置,然后用Http的方式发布产品。
lazy val (reader, tileReader, attributeStore) = initCollectionBackend(config)
这句话得到的是栅格数据最重要的三个对象,initCollectionBackend方法,是从不同的源拿数据。他在chatta文件中。
Main文件继承ChattaServiceRouter,这个就是web请求的路由,关键代码就在这里,也是需要关注的第三个文件。
运行Main方法后,在浏览器输入localhost:8777,可看到效果如下: