UIApplication深入研究

UIApplication深入研究

很多时候,我们不需要关心这个类,我们很少继承这个类,偶尔会调用这个类的api来实现一些功能,但是不可否认,这个类是iOS编程中很重要的一个概念,所以我这里写这个文章来总结以下这个类的信息,如果写的不对的地方,请留言,多谢。

UIApplication的核心作用是提供了iOS程序运行期间的控制和协作工作。

每一个程序在运行期必须有且仅有一个UIApplication(或则其子类)的一个实例。回想一下我在前面的文章“main函数研究”的文章中提到的main函数的代码,可以看出,在程序开始运行的时候,UIApplicationMain函数是程序进入点,这个函数做了很多工作,其中一个重要的工作就是创建一个UIApplication的单例实例。在你的代码中你,你可以通过调用[UIApplication sharedApplication]来得到这个单例实例的指针。

UIApplication的一个主要工作是处理用户事件,它会起一个队列,把所有用户事件都放入队列,逐个处理,在处理的时候,它会发送当前事件到一个合适的处理事件的目标控件。此外,UIApplication实例还维护一个在本应用中打开的window列表(UIWindow实例),这样它就可以接触应用中的任何一个UIView对象。UIApplication实例会被赋予一个代理对象,以处理应用程序的生命周期事件(比如程序启动和关闭)、系统事件(比如来电、记事项警告)等等。

新建一个任意类型的iOS应用工程,加入我们在ClassPrefix输入是TC,我们可以看到工程中生成一个类:

TCAppDelegate :UIResponder <UIApplicationDelegate>

这里这个类的基类是UIResponder,和4.2以前生成的工程是不同的,以前是继承自NSObject。不论如何,本类实现了一个名叫UIApplicationDelegate的接口,这个表明这个类就是这个工程中UIApplication实例的代理类。

main函数中,

 

@autoreleasepool {

       returnUIApplicationMain(argc,argv, nil,NSStringFromClass([TCAppDelegateclass]));

    }

这里传入了代理类到UIApplicationMain函数中,UIApplicationMain函数在生成唯一个UIApplication的时候就可以把代理类的实例指针告诉这个单例对象了。 

1- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication*)application

说明:当应用程序将要入非活动状态执行,在此期间,应用程序不接收消息或事件,比如来电话了

2- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication*)application

说明:当应用程序入活动状态执行,这个刚好跟上面那个方法相反

3-(void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application

说明:当程序被推送到后台的时候调用。所以要设置后台继续运行,则在这个函数里面设置即可

4-(void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application

说明:当程序从后台将要重新回到前台时候调用,这个刚好跟上面的那个方法相反。

5- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication*)application

说明:当程序将要退出是被调用,通常是用来保存数据和一些退出前的清理工作。这个需要要设置UIApplicationExitsOnSuspend的键值。

6-(void)applicationDidReceiveMemoryWarning:(UIApplication *)application

说明:iPhone设备只有有限的内存,如果为应用程序分配了太多内存操作系统会终止应用程序的运行,在终止前会执行这个方法,通常可以在这里进行内存清理工作防止程序被终止

7-(void)applicationSignificantTimeChange:(UIApplication*)application

说明:当系统时间发生改变时执行

8-(void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication*)application

说明:当程序载入后执行

9- (void)application:(UIApplication)applicationwillChangeStatusBarFrame:(CGRect)newStatusBarFrame

说明:当StatusBar框将要变化时执行

10- (void)application:(UIApplication*)applicationwillChangeStatusBarOrientation:

(UIInterfaceOrientation)newStatusBarOrientation

duration:(NSTimeInterval)duration

说明:当StatusBar框方向将要变化时执行

11- (BOOL)application:(UIApplication*)applicationhandleOpenURL:(NSURL*)url

说明:当通过url执行

12- (void)application:(UIApplication*)applicationdidChangeStatusBarOrientation:(UIInterfaceOrientation)oldStatusBarOrientation

说明:当StatusBar框方向变化完成后执行

13- (void)application:(UIApplication*)applicationdidChangeSetStatusBarFrame:(CGRect)oldStatusBarFrame

说明:当StatusBar框变化完成后执行

 

iPhone中的应用程序很容易受到打扰,比如一个来电可能导致应用程序失去焦点,如果这个时候接听了电话,那么应用程序会转到后台运行。还有很多其它类似的事件会导致iPhone应用程序失去焦点,在应用程序失去焦点前会调用委托类的applicationWillResignActive()方法,而应用程序再次获取到焦点的时候会调用applicationDidBecomeActive()方法。比如在运行应用程序的时候锁屏会调用委托类的applicationWillResignActive()方法,而当屏幕被解锁的时候,又会调用applicationDidBecomeActive()方法。

 

另外一个非常重要的方法就是applicationDidReceiveMemoryWarning(),因为iPhone设备只有有限的内存,如果为应用程序分配了太多内存操作系统会终止应用程序的运行,但在终止之前操作系统会通过先调用委托类的applicationDidReceiveMemoryWarning()方法警告应用程序,在UIApplication接收到这个事件后它会传递给委托类的applicationDidReceiveMemoryWarning()方法,委托类在这个方法内可以进行释放内存的操作以防止操作系统强制终止应用程序的运行。

下面是这个类的一些功能:

1.设置icon上的数字图标

    //设置主界面icon上的数字图标,在2.0中引进, 缺省为0

   [UIApplicationsharedApplication].applicationIconBadgeNumber = 4;

2.设置摇动手势的时候,是否支持redo,undo操作

    //摇动手势,是否支持redo undo操作。

   //3.0以后引进,缺省YES

   [UIApplicationsharedApplication].applicationSupportsShakeToEdit =YES;

3.判断程序运行状态

    //判断程序运行状态,在2.0以后引入

    /*

     UIApplicationStateActive,

     UIApplicationStateInactive,

     UIApplicationStateBackground

     */

  if([UIApplicationsharedApplication].applicationState ==UIApplicationStateInactive){

        NSLog(@"程序在运行状态");

    }

4.阻止屏幕变暗进入休眠状态

    //阻止屏幕变暗,慎重使用,缺省为no 2.0

   [UIApplicationsharedApplication].idleTimerDisabled =YES;

慎重使用本功能,因为非常耗电。

5.显示联网状态

    //显示联网标记 2.0

   [UIApplicationsharedApplication].networkActivityIndicatorVisible =YES;

6.map上显示一个地址

   NSString* addressText =@"1 Infinite Loop,Cupertino, CA 95014";

   // URL encode the spaces

    addressText = [addressTextstringByAddingPercentEscapesUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding];

   NSString* urlText =[NSStringstringWithFormat:@"http://maps.google.com/maps?q=%@",addressText];

   [[UIApplicationsharedApplication]openURL:[NSURLURLWithString:urlText]];

7.发送电子邮件

   NSString *recipients=@"mailto:first@example.com?cc=second@example.com,third@example.com&subject=Hellofrom California!";

   NSString *body =@"&body=It is rainingin sunny California!";

    NSString *email =[NSStringstringWithFormat:@"%@%@", recipients, body];

    email =[emailstringByAddingPercentEscapesUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];

   [[UIApplicationsharedApplication]openURL:[NSURLURLWithString:email]];

8.打电话到一个号码

    // Call Google 411

   [[UIApplicationsharedApplication]openURL:[NSURLURLWithString:@"tel://8004664411"]];

9.发送短信

    // Text to Google SMS

   [[UIApplicationsharedApplication]openURL:[NSURLURLWithString:@"sms://466453"]];

10.打开一个网址

   // Lanuch any iPhone developers fav site

   [[UIApplicationsharedApplication]openURL:[NSURLURLWithString:@"http://itunesconnect.apple.com"]];

数据集介绍:神经元细胞核检测数据集 一、基础信息 数据集名称:神经元细胞核检测数据集 图片数量: - 训练集:16,353张 - 测试集:963张 分类类别: - Neuron(神经元细胞核):中枢神经系统的基本功能单位,检测其形态特征对神经科学研究具有重要意义。 标注格式: - YOLO格式,包含边界框坐标及类别标签,适用于目标检测任务 - 数据来源于显微镜成像,覆盖多种细胞分布形态和成像条件 二、适用场景 神经科学研究: 支持构建神经元定位分析工具,助力脑科学研究和神经系统疾病机理探索 医学影像分析: 适用于开发自动化细胞核检测系统,辅助病理诊断和细胞计数任务 AI辅助诊断工具开发: 可用于训练检测神经元退行性病变的模型,支持阿尔茨海默症等神经疾病的早期筛查 生物教育及研究: 提供标准化的神经元检测数据,适用于高校生物学实验室和科研机构的教学实验 三、数据集优势 大规模训练样本: 包含超1.6万张训练图像,充分覆盖细胞核的多样分布状态,支持模型深度学习 精准定位标注: 所有标注框均严格贴合细胞核边缘,确保目标检测模型的训练精度 任务适配性强: 原生YOLO格式可直接应用于主流检测框架(YOLOv5/v7/v8等),支持快速模型迭代 生物学特性突出: 专注神经元细胞核的形态特征,包含密集分布、重叠细胞等真实生物场景样本 跨领域应用潜力: 检测结果可延伸应用于细胞计数、病理分析、药物研发等多个生物医学领域
数据集介绍:多环境动物及人类活动目标检测数据集 一、基础信息 数据集名称:多环境动物及人类活动目标检测数据集 图片数量: - 训练集:12,599张图片 - 验证集:1,214张图片 - 测试集:607张图片 总计:14,420张图片 分类类别: - bear(熊): 森林生态系统的顶级掠食者 - bird(鸟类): 涵盖多种飞行及陆栖鸟类 - cougar(美洲狮): 山地生态关键物种 - person(人类): 自然环境与人类活动交互场景 - truck(卡车): 工业及运输场景的车辆目标 - ungulate(有蹄类动物): 包括鹿、羊等草食性哺乳动物 - wolf(狼): 群体性捕食动物代表 标注格式: YOLO格式标注,包含归一化坐标的边界框及类别标签,可直接适配YOLOv5/v7/v8等主流检测框架。 数据特性: 涵盖航拍、地面监控等多视角数据,包含昼夜不同光照条件及复杂背景场景。 二、适用场景 野生动物保护监测: 支持构建自动识别森林/草原生态系统中濒危物种的监测系统,用于种群数量统计和栖息地研究。 农业与畜牧业管理: 检测农场周边的捕食动物(如狼、美洲狮),及时预警牲畜安全风险。 智能交通系统: 识别道路周边野生动物与运输车辆,为自动驾驶系统提供碰撞预警数据支持。 生态研究数据库: 提供7类典型生物与人类活动目标的标注数据,支撑生物多样性分析与人类活动影响研究。 安防监控增强: 适用于自然保护区监控系统,同时检测可疑人员(person)与车辆(truck)的非法闯入。 三、数据集优势 多场景覆盖: 包含森林、公路、山地等多类型场景,覆盖从独居动物(cougar)到群体生物(wolf)的检测需求。 类别平衡设计: 7个类别经专业数据采样,避免长尾分布问题,包含: - 3类哺乳动物捕食者(bear/cougar/wolf) - 2类环境指示物种(bird/ung
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