Runtime初识(1.基本定义)

本文深入探讨iOS中的Runtime机制,解释其作为C语言API的核心作用,以及如何在Objective-C编程中与之交互。从编译器如何转化OC代码,到Runtime系统如何处理编译后的代码,再到如何利用Runtime库函数实现特定功能,全面剖析Runtime在iOS开发中的重要性。

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简介

Runtime 又叫运行时,是一套底层的 C 语言 API,其为 iOS 内部的核心之一,我们平时编写的 OC 代码,底层都是基于它来实现的。它会将一些工作放在代码运行时才处理而并非编译时。也就是说,有很多类和成员变量在我们编译的时是不知道的,而在运行时,我们所编写的代码会转换成完整的确定的代码运行。

因此,编译器是不够的,我们还需要一个运行时系统(Runtime system)来处理编译后的代码。

Runtime 基本是用 C 和汇编写的,由此可见苹果为了动态系统的高效而做出的努力。苹果和 GNU 各自维护一个开源的 Runtime 版本,这两个版本之间都在努力保持一致。

比如:

[receiver message];
// 底层运行时会被编译器转化为:
objc_msgSend(receiver, selector)
// 如果其还有参数比如:
[receiver message:(id)arg...];
// 底层运行时会被编译器转化为:
objc_msgSend(receiver, selector, arg1, arg2, ...)

objc_msgSend() 一般参数解析:

参数1:表示给哪个对象发送消息

参数2:表示给哪个方法发送消息(也是方法编号,一般通过编号找到发放的实现)

参数3:表示发送消息的时候带的参数

Runtime 的作用

Objc 在三种层面上与 Runtime 系统进行交互:

  1. 通过 Objective-C 源代码
  2. 通过 Foundation 框架的 NSObject 类定义的方法
  3. 通过对 Runtime 库函数的直接调用

Objective-C 源代码

多数情况我们只需要编写 OC 代码即可,Runtime 系统自动在幕后搞定一切,如果我们调用方法,编译器会将 OC 代码转换成运行时代码,在运行时确定数据结构和函数。

通过 Foundation 框架的 NSObject 类定义的方法

Cocoa 程序中绝大部分类都是 NSObject 类的子类,所以都继承了 NSObject 的行为。(NSProxy 类时个例外,它是个抽象超类)

一些情况下,NSObject 类仅仅定义了完成某件事情的模板,并没有提供所需要的代码。例如 -description 方法,该方法返回类内容的字符串表示,该方法主要用来调试程序。NSObject 类并不知道子类的内容,所以它只是返回类的名字和对象的地址,NSObject 的子类可以重新实现。

还有一些 NSObject 的方法可以从 Runtime 系统中获取信息,允许对象进行自我检查。例如:

  • -class方法返回对象的类;
  • -isKindOfClass: 和 -isMemberOfClass: 方法检查对象是否存在于指定的类的继承体系中(是否是其子类或者父类或者当前类的成员变量);
  • -respondsToSelector: 检查对象能否响应指定的消息;
  • -conformsToProtocol:检查对象是否实现了指定协议类的方法;
  • -methodForSelector: 返回指定方法实现的地址。

通过对 Runtime 库函数的直接调用

Runtime 系统是具有公共接口的动态共享库。头文件存放于/usr/include/objc目录下,这意味着我们使用时只需要引入objc/Runtime.h头文件即可。

许多函数可以让你使用纯 C 代码来实现 Objc 中同样的功能。除非是写一些 Objc 与其他语言的桥接或是底层的 debug 工作,你在写 Objc 代码时一般不会用到这些 C 语言函数。对于公共接口都有哪些,后面会讲到。我将会参考苹果官方的 API 文档。

内容概要:本文针对火电厂参与直购交易挤占风电上网空间的问题,提出了一种风火打捆参与大用户直购交易的新模式。通过分析可再生能源配额机制下的双边博弈关系,建立了基于动态非合作博弈理论的博弈模型,以直购电价和直购电量为决策变量,实现双方收益均衡最大化。论文论证了纳什均衡的存在性,并提出了基于纳什谈判法的风-火利益分配方法。算例结果表明,该模式能够增加各方收益、促进风电消纳并提高电网灵活性。文中详细介绍了模型构建、成本计算和博弈均衡的实现过程,并通过Python代码复现了模型,包括参数定义、收益函数、纳什均衡求解、利益分配及可视化分析等功能。 适合人群:电力系统研究人员、能源政策制定者、从事电力市场交易的工程师和分析师。 使用场景及目标:①帮助理解风火打捆参与大用户直购交易的博弈机制;②为电力市场设计提供理论依据和技术支持;③评估不同政策(如可再生能源配额)对电力市场的影响;④通过代码实现和可视化工具辅助教学和研究。 其他说明:该研究不仅提供了理论分析,还通过详细的代码实现和算例验证了模型的有效性,为实际应用提供了参考。此外,论文还探讨了不同场景下的敏感性分析,如证书价格、风电比例等对市场结果的影响,进一步丰富了研究内容。
资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/d37d4dbee12c A:计算机视觉,作为人工智能领域的关键分支,致力于赋予计算机系统 “看懂” 世界的能力,从图像、视频等视觉数据中提取有用信息并据此决策。 其发展历程颇为漫长。早期图像处理技术为其奠基,后续逐步探索三维信息提取,与人工智能结合,又经历数学理论深化、机器学习兴起,直至当下深度学习引领浪潮。如今,图像生成和合成技术不断发展,让计算机视觉更深入人们的日常生活。 计算机视觉综合了图像处理、机器学习、模式识别和深度学习等技术。深度学习兴起后,卷积神经网络成为核心工具,能自动提炼复杂图像特征。它的工作流程,首先是图像获取,用相机等设备捕获视觉信息并数字化;接着进行预处理,通过滤波、去噪等操作提升图像质量;然后进入关键的特征提取和描述环节,提炼图像关键信息;之后利用这些信息训练模型,学习视觉模式和规律;最终用于模式识别、分类、对象检测等实际应用。 在实际应用中,计算机视觉用途极为广泛。在安防领域,能进行人脸识别、目标跟踪,保障公共安全;在自动驾驶领域,帮助车辆识别道路、行人、交通标志,实现安全行驶;在医疗领域,辅助医生分析医学影像,进行疾病诊断;在工业领域,用于产品质量检测、机器人操作引导等。 不过,计算机视觉发展也面临挑战。比如图像生成技术带来深度伪造风险,虚假图像和视频可能误导大众、扰乱秩序。为此,各界积极研究检测技术,以应对这一问题。随着技术持续进步,计算机视觉有望在更多领域发挥更大作用,进一步改变人们的生活和工作方式 。
### MyBatis 基本概念与使用方法 #### 创建工程并引入依赖 为了开始使用 MyBatis 进行数据库开发,首先需要创建一个新的 Java 工程,并在项目中引入必要的依赖库。这可以通过 Maven 或 Gradle 来实现,在 `pom.xml` 文件或者构建脚本里添加相应的依赖项来完成[^1]。 ```xml <!-- pom.xml 中的部分内容 --> <dependencies> <!-- MyBatis 依赖 --> <dependency> <groupId>org.mybatis</groupId> <artifactId>mybatis</artifactId> <version>${mybatis.version}</version> </dependency> <!-- MySQL 驱动 (如果适用) --> <dependency> <groupId>mysql</groupId> <artifactId>mysql-connector-java</artifactId> <scope>runtime</scope> </dependency> </dependencies> ``` #### 数据库准备与配置文件编写 接着要准备好目标数据库及其结构,之后定义好数据库连接的信息,这些信息会被写入到一个专门的属性文件或者是直接放在 MyBatis 的核心配置文件 (`mybatis-config.xml`) 当中。 #### 编写核心配置文件和映射文件 MyBatis 的主配置文件主要用于设置全局参数、事务管理器以及其他高级特性;而 Mapper XML 映射文件则用来描述 SQL 查询语句以及如何将查询结果映射成对象实例。按照约定俗成的做法,映射文件应当遵循特定的命名规则——即实体类名称加上 "Mapper.xml"[^3]: 例如对于名为 `User` 的实体类来说,应该有一个叫做 `UserMapper.xml` 的映射文件存在于项目的资源路径下的 `mappers` 目录之中。 #### Mappers 元素的作用 Mappers 是 MyBatis 主配置文件中的重要组成部分之一,它负责加载所有的 Mapper 接口或 XML 映射文件。通过这种方式可以轻松地管理和扩展应用程序的数据访问层逻辑[^2]。 #### 示例代码片段展示简单的 CRUD 操作 下面是一个非常基础的例子展示了怎样利用 MyBatis 实现对用户表的基本增删改查功能: ```java // User.java - POJO 类表示用户的实体模型 public class User { private Integer id; private String name; // getter 和 setter 方法... } // IUserMapper.java - 定义接口声明所需的方法签名 @Mapper public interface IUserMapper { @Select("SELECT * FROM t_user WHERE id = #{id}") public User selectById(Integer id); @Insert("INSERT INTO t_user(name) VALUES(#{name})") void insert(User user); } ``` ```xml <!-- resources/mappers/UserMapper.xml - 对应于上面定义好的接口的具体实现细节 --> <mapper namespace="com.example.mapper.IUserMapper"> <select id="selectById" resultType="com.example.model.User"> SELECT * FROM t_user WHERE id = #{id} </select> <insert id="insert" parameterType="com.example.model.User"> INSERT INTO t_user(name) VALUES(#{name}) </insert> </mapper> ```
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