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may夏至未至
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unity重启场景
从前天开始尝试入门unity,记录下看教程的收获~Unity中的级别概念由场景表示。重新启动场景的最简单方法是再次加载它。//如需处理场景,必须添加该命名空间using UnityEngine.SceneManagement;在方法中调用://重启场景:其中,0是场景的索引,从0开始,及第一个场景为0,第二个场景为1,以此类推SceneManager.LoadScene(0...原创 2019-08-01 09:44:06 · 5480 阅读 · 1 评论 -
【Unity】“Feature `out variable declaration' cannot be used because it is not part of the C# 4.0” 错误
转载自:https://blog.youkuaiyun.com/HarryXYC/article/details/89462647Unity2018升级到2019后,脚本全都不可用,报错后半段部分内容为“Feature `out variable declaration' cannot be used because it is not part of the C# 4.0 language specif...转载 2019-08-05 10:45:09 · 2121 阅读 · 1 评论 -
UnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodException
unity3D安卓打包报错:UnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodException: 61 errors at UnityEditor.BuildPlayerWindow+DefaultBuildMethods.BuildPlayer (UnityEditor.BuildPlayerOptions options) [0x00242] in ...原创 2019-08-08 10:40:41 · 48290 阅读 · 28 评论 -
Unity3d UGUI基础控件使用(一)
转载自:Unity3d UGUI基础控件使用(一)一:UGUI介绍UGUI是Unity4.6之后,经过多重测试,推出全新的UI系统,更灵活,快捷,易用的可视化游戏UI开发工具。由于之前传统的UI系统存在很多诟病,因此出现了很多UI插件,其中比较出名的是NGUI 、Easy GUI,当然也有其他的UI插件。UGUI在吸收第三方插件的优秀编程思想的基础上,整合Unity内部强大的技术体...转载 2019-08-06 09:18:11 · 7957 阅读 · 0 评论