C++ make_heap等堆函数的使用

一、介绍

C++的STL提供了make_heap、push_heap、pop_heap、sort_heap等算法,它们用来将一个随机存储的数组转换为一个堆(heap)。这里所说的转换为heap意思是将原来数据的存储顺序改变,它将转换成的堆,然后通过层序遍历,得到的元素顺序,作为数组新的元素顺序(简单的描述就是对原来的数组,用一个算法改变一下元素顺序)。

二、make_heap

make_heap()用于把一个可迭代容器变成一个堆,默认是大顶堆。
它有三个参数。第一个参数是指向开始元素的迭代器,第二个参数是指向最末尾元素的迭代器,第三个参数是less<>()或是greater<>(),前者用于生成大顶堆,后者用于生成小顶堆,默认情况下为less<>()。

template <class RandomAccessIterator>
	void make_heap(RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last);
	
template <class RandomAccessIterator, class Compare>
	void make_heap(RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last, Compare comp);

三、push_heap()

push_heap()是在堆的基础上进行数据的插入操作,参数与make_heap()相同,push_heap的功能是往堆中插入一个数据。但是,它的默认前提是区间[first, last - 1)已经满足堆结构,并且要插入的数据已经插入到区间的最后一个位置。STL库提供的push_heap算法并没有进行插入元素操作,仅仅是完成调整工作,将插入元素后的区间恢复成堆结构。

我们需要注意,当一次性插入多个数据然后再调用push_heap进行调整的时候,除最后插入的数据之外的其他前面插入的数据,必须保证和已有数据依然能够构成堆结构,因为push_heap只是对左闭右开区间的最后一个数据进行调整,并且认为前面的数据已经满足堆结构,所以如果前面插入的数据不能保证堆结构的话就会报错。

template <class RandomAccessIterator>
	void push_heap(RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last);
	
template <class RandomAccessIterator, class Compare>
	void push_heap(RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last, Compare comp);

 四、 pop_heap()

pop_heap()用于将堆的第零个元素与最后一个元素交换位置,然后针对前n - 1个元素调用make_heap()函数,它也有三个参数,参数意义与make_heap()相同,第三个参数应与make_heap时的第三个参数保持一致。

需要注意的是每次pop一个元素后,下一次pop时就需要将区间缩小1(last减1)。如果要删除这个元素,还需要对数组进行pop_back()操作。

五、sort_heap()

sort_heap()是将堆进行排序,排序后,序列将失去堆的特性(子节点的键值总是小于或大于它的父节点)。它也具有三个参数,参数意义与make_heap()相同,第三个参数应与make_heap时的第三个参数保持一致。大顶堆sort_heap()后是一个递增序列,小顶堆是一个递减序列。

六、使用

实例一

#include<iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>
#include <queue>
#include <functional>
using namespace std;

void display(vector<int> q) {
    for (int i = 0; i < q.size(); i++) {
        cout << q[i] << " ";
    }
    cout << endl;
}


int main()
{
    vector<int> q;
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        q.push_back(i);
    }
    make_heap(q.begin(), q.end(), less<int>());
    cout << "插入前" << endl;
    display(q);

    q.push_back(12);
    push_heap(q.begin(), q.end(), less<int>());
    cout << "插入后" << endl;

    display(q);

	return 0;
}

 实例二

#include<iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>
#include <queue>
#include <functional>
using namespace std;

void display(vector<int> q) {
    for (int i = 0; i < q.size(); i++) {
        cout << q[i] << " ";
    }
    cout << endl;
}


int main()
{
    vector<int> v = { 5, 7, 9, 30, 4, 1, 0, 2 };
    display(v);
    cout << endl;

    //生成一个小堆
    make_heap(v.begin(), v.end(), greater<int>());
    display(v);
    cout << endl;

    pop_heap(v.begin(), v.end(), greater<int>()); // 将堆的第零个元素与最后一个元素交换
    display(v);
    cout << endl;

    v.pop_back(); // 删除最后位置的元素
    display(v);
    cout << endl;


    cout << "排序后"<< endl;
    sort_heap(v.begin(), v.end(), greater<int>());
    display(v);

	return 0;
}

 参考:

make_heap()等函数的用法 - 阳离子 - 博客园

heap算法函数—make_heap、push_heap、pop_heap和sort_heap_小-豪-豪的博客-优快云博客_push_heap

`std::make_heap` 是 C++ 标准库中的一个函数,位于 `<algorithm>` 头文件中。它用于将一个范围内的元素重新组织为一个结构。 函数原型如下: ```cpp template <class RandomAccessIterator> void make_heap(RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last); ``` 参数 `first` 和 `last` 是迭代器,指定了要重新组织为的元素范围。范围 `[first, last)` 中的元素会被重新排列,形成一个结构。 `make_heap` 函数会根据元素的比较关系(默认使用 `operator<`)重排元素的顺序,将最大的元素放在顶。在结构中,父节点的值总是大于或等于其子节点的值。 使用 `make_heap` 函数可以方便地将一个容器或数组转换为,以便进行排序或其他基于的操作。 以下是一个示例,展示如何使用 `make_heap` 函数创建一个整型: ```cpp #include <iostream> #include <algorithm> #include <vector> int main() { std::vector<int> vec = {3, 1, 4, 1, 5, 9, 2, 6}; std::make_heap(vec.begin(), vec.end()); std::cout << "Heap: "; for (const auto& num : vec) { std::cout << num << " "; } std::cout << std::endl; return 0; } ``` 输出结果为:9 6 4 3 5 1 2 1,即将输入的无序整数序列转换为一个结构,并按照最大的规则进行排列。在这个示例中,我们使用 `std::vector` 存储整数,并通过 `make_heap` 函数将其转换为。最后,我们遍历并输出结果。 需要注意的是,`make_heap` 函数只会重新组织元素的顺序,不会添加或删除任何元素。如果需要在中添加或删除元素,可以使用 `push_heap` 和 `pop_heap` 函数
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