Windows中Android studio配置flutter环境

本文详细介绍如何下载Flutter SDK,配置环境变量,安装IDE插件,以及如何进行签名打包过程。包括不同平台的环境配置,如Windows和Mac,并提供具体步骤和注意事项。

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下载flutter SDK

官网下载(需要翻墙):

https://flutter.dev/docs/development/tools/sdk/releases

我下载的 flutter_windows_v1.5.4-hotfix.2-stable 版本的占用内存差不多1.15GB

中文网下载:

地址:https://flutter.dev/community/china

我下载的 flutter_windows_v1.0.0-stable 版本的占用内存700兆左右
在这里插入图片描述

配置环境变量

windows:

//path添加
E:\jdka\flutter_windows_v1.0.0-stable\flutter\bin;

//新建变量名:
FLUTTER_STORAGE_BASE_URL  
//值:
https://storage.flutter-io.cn

//新建变量名:
PUB_HOSTED_URL  
//值:
https://pub.flutter-io.cn

mac:

export PATH=${PATH}:/Users/ableto/Downloads/flutter/bin
export FLUTTER_STORAGE_BASE_URL=https://storage.flutter-io.cn
export PUB_HOSTED_URL=https://pub.flutter-io.cn

验证flutter是否配置成功

cmd中输入 :

flutter doctor

在这里插入图片描述

第一次运行时,它会下载它自己的依赖项并自行编译,有时候会超级慢。

idea安装dart和flutter插件

在这里插入图片描述

配置flutter SDK并新建项目

在这里插入图片描述
在项目建好后也可以在ide中查看flutter的配置:

在这里插入图片描述

新建成功后修改gradle版本为自己电脑上Android studio上Android空项目的版本:

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

运行:

在这里插入图片描述

此时运行的是debug,运行成功后刷新文件夹,在build中可看到编译的apk,接近24.9Mb:
在这里插入图片描述

签名打包

找一个Android项目中创建签名文件,如下:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
把生成的签名文件拷贝到android目录下:

在这里插入图片描述

创建key.properties并配置签名所需变量:

storePassword=xq123456
keyPassword=xq123456
keyAlias=key0
storeFile=D:/Users/able/flutterpro/flutter_app/flutter_app/android/key.jks

storeFile 可以右键 copy path ,粘贴后把斜杠 \ 改成反斜线 / 即可

在app的gradle中配置签名:

//添加
def keystorePropertiesFile = rootProject.file("key.properties")
def keystoreProperties = new Properties()
keystoreProperties.load(new FileInputStream(keystorePropertiesFile))

android {
	//添加
    signingConfigs {
        release {
            keyAlias keystoreProperties['keyAlias']
            keyPassword keystoreProperties['keyPassword']
            storeFile file(keystoreProperties['storeFile'])
            storePassword keystoreProperties['storePassword']
        }
    }

    buildTypes {
        release {
            // TODO: Add your own signing config for the release build.
            // Signing with the debug keys for now, so `flutter run --release` works.
            //修改
            signingConfig signingConfigs.release
        }
    }
}

在这里插入图片描述

然后在terminal中运行命令:

flutter build apk

即可看到打包的apk位置和大小如下图:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

可以看到签名的apk比debug的apk小很多。

注意

找不到device,是因为 sdk需要配置环境变量
Mac配置如下:

export PATH=${PATH}:/Users/able/Documents/android-sdk-windows/platform-tools
export PATH=${PATH}:/Users/able/Documents/android-sdk-windows/tools
<think>好的,用户问的是如何在Android Studio配置Flutter开发环境。我需要先回想一下配置流程,确保每个步骤都正确无误。首先,用户可能已经安装了Android Studio,但可能还不清楚需要哪些额外的组件,比如Flutter SDK和Dart插件。 接下来,我应该从安装Flutter SDK开始。需要说明下载地址和如何解压,还要提醒用户设置环境变量,尤其是PATH的部分,这对命令行操作很重要。可能用户对终端命令不太熟悉,所以得详细说明Mac/Linux和Windows的不同处理方式,比如.bash_profile和系统环境变量的设置。 然后是Android Studio配置部分。用户可能已经安装了AS,但需要安装Flutter和Dart插件。这里要指导他们如何在插件市场中搜索并安装,安装后需要重启。另外,创建新项目时的选项也很关键,要指出选择Flutter项目,并确保SDK路径正确。这时候可能会遇到SDK路径未识别的问题,需要提醒用户手动指定。 接下来是Android许可证的问题,运行flutter doctor --android-licenses这个命令可能会被忽略,用户可能不知道需要接受这些许可才能继续。需要强调这一步的重要性,避免后续出错。 设备连接部分,用户可能不知道如何启用USB调试,尤其是不同的手机品牌可能有不同的设置方式。这里需要简单说明,或者建议用户查阅具体机型的指南。同时,模拟器的创建步骤也需要详细说明,因为第一次使用AVD Manager的用户可能不太熟悉流程。 运行示例应用时,用户可能会遇到依赖问题,比如提示运行flutter pub get,这时候需要解释这个命令的作用,并确保他们在项目目录下执行。最后测试部分,要确认应用安装和运行正常,可能还需要处理一些常见错误,比如缺少依赖项或设备未连接。 还要考虑不同操作系统的差异,比如路径分隔符在Windows和Mac/Linux中的不同,环境变量的设置方式也不同。需要分情况说明,避免用户混淆。同时,可能存在的错误,比如Flutter SDK路径未正确设置,或者Android SDK未安装,运行flutter doctor时的提示,要指导用户根据提示解决问题。 最后,总结整个流程,确保用户一步步跟着做不会遗漏任何步骤。可能还需要提醒用户查看官方文档获取最新信息,因为配置步骤可能会随着版本更新而变化。整个过程中要保持语言简洁明了,避免使用专业术语过多,必要时举例说明,比如具体的命令行指令和位置。这样用户即使没有经验,也能按照步骤成功配置环境。</think>以下是Android Studio配置Flutter开发环境的详细步骤: 📌 一、前期准备 1. 下载并安装最新版 [Android Studio](https://developer.android.com/studio) 2. 确保JDK版本≥11(可通过终端执行`java -version`验证) ⚙️ 二、安装Flutter SDK 1. 访问[Flutter官网](https://flutter.dev)下载对应系统的SDK 2. 解压到指定目录(建议路径不含中文/空格) - Windows示例:`C:\src\flutter` - Mac示例:`~/development/flutter` 3. 配置环境变量: ```bash # Mac/Linux:编辑~/.bash_profile或~/.zshrc export PATH="$PATH:[你的flutter路径]/bin" # Windows:系统属性→环境变量→Path添加新条目 ``` 🔌 三、Android Studio插件安装 1. 打开Android Studio → Configure → Plugins 2. 搜索并安装: - Flutter(自动包含Dart插件) 3. 重启IDE 🛠️ 四、环境验证 终端执行: ```bash flutter doctor ``` ✅ 期望看到: [✓] Flutter (Channel stable...) [✓] Android toolchain [✓] Android Studio [✓] Connected device ❗ 常见问题处理: 1. 若提示Android licenses缺失: ```bash flutter doctor --android-licenses ``` 按提示全部接受(y) 2. 若缺少Android SDK: 打开Android StudioSDK Manager → 安装最新版SDK 📱 五、设备连接 1. 物理设备: - 开启开发者模式(设置→关于手机→连点版本号) - 启用USB调试 2. 模拟器: - AVD Manager创建虚拟设备(建议选择Pixel系列) 🚀 六、创建首个Flutter项目 1. 选择 Start a new Flutter project 2. 设置: - Project类型:Flutter Application - SDK路径:指向之前解压的flutter目录 3. 运行调试: - 选择设备后点击▶️按钮 - 成功会显示默认计数器应用 💡 实用技巧: 1. 推荐安装插件: - Flutter Intl(国际化支持) - JSON to Dart(快速生成模型类) 2. 终端常用命令: ```bash flutter pub get # 安装依赖 flutter run -d [设备ID] # 指定设备运行 flutter build apk # 生成安装包 ``` 遇到问题可执行`flutter doctor -v`查看详细诊断信息,并根据提示安装缺失组件。建议定期执行`flutter upgrade`保持版本更新。
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