策略模式

本文介绍了GoF 23种设计模式之一的策略模式。策略模式定义一组算法并封装,使其可互换。文中给出策略接口、具体策略、上下文对象等示例及执行结果,还指出其适用于保证算法保密性和安全性,以及很多类仅行为有区别的场景。

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介绍

  GoF 23种设计模式之一。

定义

  定义一组算法,将每个算法都封装起来,并且使他们之间可以互换。

举例

策略接口
public interface IStrategy {
	public void doSomething();
}
具体策略1
class ConcreteStrategy1 implements IStrategy {
	public void doSomething() {
		System.out.println("具体策略1");
	}
}
具体策略2
class ConcreteStrategy2 implements IStrategy {
	public void doSomething() {
		System.out.println("具体策略2");
	}
}
上下文对象
class Context {
	private IStrategy strategy;
	
	public Context(IStrategy strategy){
		this.strategy = strategy;
	}
	
	public void execute(){
		strategy.doSomething();
	}
}
测试
public class Demo {
	public static void main(String[] args){
		Context context;
		System.out.println("-----执行策略1-----");
		context = new Context(new ConcreteStrategy1());
		context.execute();

		System.out.println("-----执行策略2-----");
		context = new Context(new ConcreteStrategy2());
		context.execute();
	}
}
执行结果

在这里插入图片描述

适用场景
  1. 保证算法的保密性和安全性的场景;
  2. 很多类仅仅在行为上有区别的场景(可以动态选择具体行为)。
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