pthread_join和pthread_detach的作用

本文详细介绍了线程管理中的两种状态:可结合与可分离,并解释了pthread_join与pthread_detach函数的作用及使用场景,同时对比了它们在线程资源回收方面的区别。

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每一个线程在任何情况,要么是可结合的状态(joinable),要么是可分离的状态(detached)。 
先将这两个函数的原型列一下 
int pthread_join(pthread_t tid, void ** pthread_return); 
int pthread_detach(pthread_t tid); 
当我们的线程运行结束后,最后显示的调用被回收。这样就出现两种回收方式。 
1. pthread_join是一个阻塞函数,调用方会阻塞到pthread_join所指定的tid的线程结束后才被回收,但是在此之前,调用方是霸占系统资源的。 
2. pthread_detach,不会阻塞,调用它后,线程运行结束后会自动释放资源。 

PS:一个可结合线程在运行结束后,若没有调用pthread_join,会进入一个类似zombie process的状态,也就是系统中还有一些资源没有回收。需要pthread_join来回收这些资源。(这就类似进程操作中的waitpid函数)

3.pthread_exit(void* retval),该函数终止线程而且返回一个值retval,传递给pthread_join(pthread_ tid,void** retval )函数。返回值并不是返回给这个线程的创建者,作为线程结束的状态标志,这个函数总是执行成功,返回值不能位于调用线程的栈区,当线程结束的时候栈区空间被收回。

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