AR识别场景中UI被挡住的问题

在Unity利用高通SDK制作场景的过程中 在场景中的ImageTarget中添加了一个模型  之后在场景的识别过程中 模型显示出来后会挡住UI

即UI是先生成然后再生成模型 所以模型会挡住ui

但是无论如何在面板调整顺序都不正确 

后来发现是要将画布的render mode调整为 overlay


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