使用AndroidStudio打包OpenCV和C++代码并在安卓上运行
在为服务器部署OpenCV和C++的过程中尝试了很多方法,这里记录一下在AndroidStudio上打包OpenCV和C++的过程。
1.准备开发环境
这里我直接在mac上开发,没有在虚拟机中。
安装AndroidStudio,jdk等,参考:https://blog.youkuaiyun.com/wu__di/article/details/78556724
opencv官网下载Android sdk:https://opencv.org/releases.html
cmake安装:https://blog.youkuaiyun.com/baimafujinji/article/details/78588488
2.创建工程
创建一个空项目,注意勾选【Include C++ support】,参考:http://www.sohu.com/a/250633784_663371
3.准备文件
现在项目中有一些基础的文件。
其中,jniLibs文件名是固定的,不能自定义,这个是AndroidStudio的默认搜索路径。
将OpenCV-android-sdk/sdk/native/libs下的库文件拷贝到jniLibs目录下,即图上的7个文件夹。AndroidStudio导入其他so文件同理,将对应架构的so文件拷贝到图上文件夹对应的目录中,AS会自动加载这些文件,并在安装时拷贝到APP的库目录下。
native-lib.cpp代码:
#include <jni.h>
#include <string>
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <opencv2/opencv.hpp>
using namespace cv;
using namespace std;
extern "C" {
// 注意这里的函数名格式:Java_各级包名_类名_函数名(参数...),需严格按照这种格式,否则会出错
JNIEXPORT jintArray JNICALL Java_com_example2_apple_myapplication_MainActivity_gray(
JNIEnv *env,
jobject instance,
jintArray buf,
jint w,
jint h) {
jint *cbuf = env->GetIntArrayElements(buf, JNI_FALSE );
if (cbuf == NULL) {
return 0; }
Mat imgData(h, w, CV_8UC4, (unsigned char *) cbuf);
uchar* ptr = imgData.ptr(0);
for(int i = 0; i < w*h; i ++){
//计算公式:Y(亮度) = 0.299*R + 0.587*G + 0.114*B
// 对于一个int四字节,其彩色值存储方式为:BGRA
int grayScale = (int)(ptr[4*i+2]*0.299 + ptr[4*i+1]*0.587 + ptr[4*i+0]*0.114);
ptr[4*i+1] = grayScale; ptr[4*i+2] = grayScale;
ptr[4*i+0