#### newCachedThreadPool
1. 创建一个可缓存的线程池
2. 工作线程的创建数量几乎没有限制(其实也有限制的,数目为Interger. MAX_VALUE), 这样可灵活的往线程池中添加线程。
3. 如果工作线程空闲了指定的时间(默认为1分钟),则该工作线程将自动终止。终止后,如果又提交了新的任务,则线程池重新创建一个工作线程。
4. 适用:执行很多短期异步的小任务
#### newFixedThreadPool
1. 创建一个指定工作线程数量的线程池
2. 每当提交一个任务就创建一个工作线程,如果工作线程数量达到线程池初始的最大数,则将提交的任务存入到池队列中。
3. 在线程池空闲时,即线程池中没有可运行任务时,它不会释放工作线程,还会占用一定的系统资源。
4. 适用:执行长期的任务,性能好很多
#### newSingleThreadExecutor
1. 创建只有一个线程的线程池,且线程的存活时间是无限的
2. 当该线程正繁忙时,对于新任务会进入阻塞队列中(无界的阻塞队列)
3. 适用:顺序执行的任务
#### newScheduleThreadPool
1. 创建一个固定大小的线程池,线程池内线程存活时间无限制,线程池可以支持定时及周期性任务执行
2. 适用:周期性执行任务的场景