事件之信号量

本文介绍了信号量作为事件管理的一种方式,主要用于共享资源的访问控制。信号量分为互斥信号量和普通信号量,前者确保资源的互斥访问,后者允许多个任务并发执行。创建、请求和发送信号量的API如OSSemCreate、OSSemPend和OSSemPost在UCOSII中被详细说明。

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1.什么是信号量

信号量是事件的一种,使用信号量的最初目的,是为了给共享资源建立一个标志,该标志表示该共享资源的占用情况。这样,当一个任务在访问共享资源之前,就可以现对这个标志进行查询,从而在了解资源被占用的情况之后,再来决定自己的行为。

2.信号量的分类

信号量可分为互斥信号量和普通信号量,互斥型信号量用在两个任务之间,若任务A没有释放信号量(没有POST),则任务B会一直请求(若请求时间为无限大)而无法执行任务,从而达到互斥作用,反之对任务A来说亦然。互斥型信号量也可被用于“任务条件”,只有任务A执行完毕后,才能触发任务B执行,这样看来,任务A则相当是B获得执行权的条件。而普通信号量,则好比公共电话亭,可以同时有多个人(视信号量的初值大小而定)使用,如信号量初值设为10,则表示可供10个任务去Pend并且获得执行权,而不必等待其他任务对信号量进行POST,当然,当信号量初值为0的时候,pend则会一直处于等待状态。简单来说,每次pend,信号量初值都会减一直至为0,而每次POST则初始值都会加一。

3.普通信号量的使用

①创建信号量

OS_EVENT *sem_led;   //声明一个OS_EVENT类型的信号量

sem_led=OSSemCreate(num);  //创建一个信号量,若num 为0,则该信号量为互斥型信号量,若大于1,则该信号量为普通信号量

②请求信号量

OSSemPend(sem_led,0,&err);      //需先声明一个变量err用于返回pend的结果,信

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