Unity发布的webgl嵌入网页,并保留加载进度条、footer全屏功能

本文介绍了如何在Unity发布的WebGL应用中解决载入进度条显示问题和底部footer的显示问题,通过修改代码和样式表实现了全屏功能。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

发布出来的index.html中:<header>内的内容原封不动复制到要嵌入的网页的<header>中;<div class="webgl-content">内的内容复制到要嵌入的位置(不包括<div class="webgl-content">这一行)。

  1. 此时打开已嵌好webgl的网页,游戏载入进度条无法正常显示,将
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