限流算法

本文介绍了一个基于Guava的流量整形器实现。该实现利用了ConcurrentMap和RateLimiter来跟踪和限制每个用户的请求速率。文章详细展示了如何更新和移除用户限速设置,以及如何判断请求是否可以被接受。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

import java.util.concurrent.ConcurrentMap;

import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;

import com.google.common.collect.Maps;
import com.google.common.util.concurrent.RateLimiter;

/**
 * @author fuyongqian
 *
 */
public class TrafficShaper {
    private static final Logger log = LoggerFactory.getLogger(TrafficShaper.class);
    private static final ConcurrentMap<String,Double> resoureMap = Maps.newConcurrentMap();
    private static final ConcurrentMap<String,RateLimiter> limiterMap = Maps.newConcurrentMap();
    
    public static void updateResourceQps(String userkey,double qps){
        resoureMap.put(userkey, qps);
        if(qps > 0.0){
            RateLimiter limiter = limiterMap.get(userkey);
            if (limiter!=null ){
                if (limiter.getRate() != qps){
                    limiter.setRate(qps);
                }
            }else{
                limiter = RateLimiter.create(qps);
                RateLimiter putByOtherThread = limiterMap.putIfAbsent(userkey, limiter);
                if (putByOtherThread != null) limiter = putByOtherThread;
            }
        }
    }
    
    public static void  removeResourcesQps(String userkey){
        resoureMap.remove(userkey);
    }
    
    public static boolean enter (String userkey){
        if (resoureMap == null){
            return true;
        }
        double qps = resoureMap.get(userkey) != null ? resoureMap.get(userkey):0;
        if (qps <= 0.0){    
            return true;
        }
        RateLimiter limiter = limiterMap.get(userkey);
        if (limiter == null){
            log.info("userkey为"+userkey+"的限流对象初始化异常或没有初始化");
            return true;
        }
        return limiter.tryAcquire();
    }
    
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值