C语言-位域小问

今天看到位域,觉得挺神奇,但是里面其实有很多坑。有点类似前面字节对齐的地方,但感觉又不全是。
先给给出几道题。

1这个是结构体

#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
int main(int argc, char const *argv[])
{
typedef struct bitzone
{
    char a;
    char b;
    char c;
    char d;

}Bitz;

    Bitz f;
    int i=sizeof(f);
    printf("%d \n", i);
}

答案是?

2:将结构体改一下

typedef struct bitzone
{
    char a:8;
    char b:4;
    char c:2;
    char d:2;

}Bitz;

答案?
3:将2中c:2改为c:6 则 i?
4:将2中char改为int 则i?
5:将2中a改为 char a:10; 会出现什么情况。
6:printf("%d %d\n", f, &f);打印出的值代表什么?
7:将2中char b:4;改为char b:0; 则 i?
8:a,b,c,d地址存放高低顺序,(如果把一个整形数据转换为BitZ),a,b,c,d各为多少?
9:sizeof(f.a) 可以成立?
10:位域中元素的地址是否可取?
11:如果位域中某个元素不是位域元素,例如把2中char b:4;改为char b;, 则 i?
12:位域元素的溢出

以上几点基本涵括了位域需要注意的方面。如果遗漏,欢迎指摘。

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