研究C语言的参数执行顺序

本文通过一段C语言代码示例,详细解析了printf函数参数的传递顺序及其背后的原理,介绍了栈这种数据结构如何帮助实现参数的正确传递。

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文章作者:姜南(Slyar) 文章来源:Slyar Home (www.slyar.com) 转载请注明,谢谢合作。

今天看以前做过的题,发现一段代码,引起了我的研究兴趣。。。

#include <stdio.h>
main()
{
int i=9;
printf("%d %d %d\n",++i,i,--i);
printf("%d %d %d\n",i++,i,i--);
}

这段程序的结果是什么?

可能光给上面那个还真容易迷糊,不过两个都给那就简单了,结果是:

9 8 8
8 8 9

因为书上写着:printf的参数是右集合,也就是从右往左运行,可是为什么呢?

研究了一下,发现关键就在一个字:栈

计算机当然没有我们聪明了,更没有Slyar聪明了,所以他肯定不会知道看书要从左往右看。当然了,你可以说计算机还停留在古代,因为古人都是从右往左看书滴。。。嘎嘎,就因为这样,所以计算机不知道怎么来传递这个参数,这时就要引入一种数据结构来传递参数了,这个数据结构就是—-栈!

关于栈,我们很清楚了,规则是后进先出。。。所以当函数被调用时,参数被压栈,然后调用函数在堆栈中进行计算。。。当我们输出参数的时候是从左向右(—>)输出的,输出时先从栈顶取数据,那么栈顶的数据一定是最后放进去的,这也就是为什么参数要从右向左(<—)压栈并求值的原因。。。

唔,当然也不是所有的参数都这样啦,有的参数是靠寄存器存取的。。。不管那么多了~

### C语言中的代码执行顺序 在C语言中,程序的执行遵循特定的规则和流程。程序的执行是从`main()`函数开始的,这是任何独立可执行程序的入口点[^2]。 #### 函数调用参数传递 对于函数调用而言,尽管不同编译器可能有不同的实现方式,但在大多数情况下,特别是在标准C环境中,实参到形参的赋值通常是按从右至左的方式进行处理的。这意味着如果有一个函数接受多个参数,则这些参数会被依次压入栈中,最右边的先被处理[^1]。 #### 语句级别的执行顺序 程序通过一系列有序排列的语句来完成其预定的功能。每条语句代表了一个具体的操作指令,它们按照书写时定义好的先后次序被执行。这包括但不限于: - **表达式语句**:用于求值并产生副作用(如改变变量值)。例如 `a = b + c;` 是一条典型的表达式语句。 - **复合语句/块结构**:由一对花括号包围的一组声明或语句组成,形成一个新的作用域环境。 - **控制流语句**:比如条件判断(`if`, `switch`)、循环(`for`, `while`)等用来决定哪些部分应该重复执行或是跳过不执行。 ```c #include <stdio.h> int main(void){ int a = 5; int b = 7; // 表达式语句 printf("%d\n", a+b); // 控制流语句 - 条件分支 if(a<b){ printf("A is less than B.\n"); } return 0; } ``` #### 多线程下的执行特性 当涉及到多线程编程时,各个线程之间的相对执行时间并不固定,因为操作系统会调度不同的线程轮流占用CPU资源。为了确保某些操作能够按照预期的时间间隔发生,开发者可能会引入诸如`sleeep()`这样的延时机制来调整各线程的行为模式[^4]。 ```c void thread_function(){ for(int i=0;i<5;++i){ printf("Thread running iteration %d\n", i); sleep(1); // 让当前线程暂停一秒后再继续下一轮迭代 } } ``` 上述例子展示了如何利用睡眠函数使线程间保持一定的时间差从而达到更可控的并发效果。
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