Java中如何实现多线程?
第一种方法:继承Thread,通过创建Thread的实例来创建新的线程,开辟一条新的程序执行路径
/**
*
*/
package com.vista.thread;
/**
* 模拟龟兔赛跑
1.继承Thread 实例化Thread 创建多线程 + 重写run方法(线程体)
2.使用线程 创建子类对象 + 对象.start() 线程启动(不等于线程执行,只是进度就绪状态,要看CPU调度)
*
*/
public class TortoiseAndRabbit {
}
class Tortoise extends Thread {
@Override
public void run() {
//线程体
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("乌龟跑了" + i + "步");
}
}
}
class Rabbit extends Thread {
@Override
public void run() {
//线程体
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("兔子跑了" + i + "步");
}
}
}
/**
*
*/
package com.vista.thread;
/**
* @author Vistas
*
*/
public class TortoiseAndRabbitApp {
/**
* @Description: TODO
* @author: Vistas
* @date: 2018-11-25 上午11:37:38
*/
public static void main(String[] args) {
//创建Thread子类对象
Rabbit rab = new Rabbit();
Tortoise tor = new Tortoise();
//调用start方法 启动线程 等待cpu调用
rab.start();//开辟新的执行路径,不要调用对象的run方法
tor.start();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("main方法==" + i);
}
}
}
/**
*
*/
package com.vista.thread;
/**
* @author Vistas
*
*/
public class TortoiseAndRabbitApp {
/**
* @Description: TODO
* @author: Vistas
* @date: 2018-11-25 上午11:37:38
*/
public static void main(String[] args) {
//创建Thread子类对象
Rabbit rab = new Rabbit();
Tortoise tor = new Tortoise();
//调用start方法 启动线程
rab.run();//调用对象的run方法,则为普通的方法调用,程序并没有开辟新的执行路径,程序依然顺序执行
tor.run();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("main方法==" + i);
}
}
}
Thread中实现了Runnable接口,重写了run()方法,我们上述实现方法传入的target为空,所以需要我们自己去实现run方法
@Override
public void run() {
if (target != null) {
target.run();
}
}
类实例化Thread来实现多线程的缺点:如果一个类已经继承了一个类,就无法通过继承Thread来实现多线程了
第二种方法:通过Runnable接口实现多线程
优点:可以同时实现继承,避免了单继承,方便资源共享,同一份资源,多个代理访问
Runnable接口的实现用到了代理模式,如下介绍一下静态代理模式
/**
*
*/
package com.vista.thread;
/**
* 静态代理 设计模式
* 1.真是角色
* 2.代理角色 + 持有真实角色的引用
* 3.二者实现相同的接口
*
*/
public class StaticProxy {
public static void main(String[] args) {
//创建真实角色
You you = new You();
//创建代理角色 + 加入真实角色的引用
MarryCompany marryCompany = new MarryCompany(you);
marryCompany.marry();
}
}
//接口
interface Marry {
void marry();
}
//真实角色
class You implements Marry {
@Override
public void marry() {
System.out.println("你和爱人结婚了...");
}
}
//代理角色
class MarryCompany implements Marry {
//真实角色的引用
private Marry you;
public MarryCompany() {
}
public MarryCompany(Marry you) {
this.you = you;
}
private void before() {
System.out.println("筹备婚礼...");
}
private void after() {
System.out.println("结婚后过幸福生活...");
}
@Override
public void marry() {
before();
you.marry();
after();
}
}
我们知道,Thread实现了Runnable接口,可以充当代理角色,我们只要写一个类同样实现Runnable接口,并重写run方法。
/**
*
*/
package com.vista.thread;
/**
*使用 Runnable 创建线程
*1.类 实现Runnable接口 + 重写run()方法 -->真实角色类
*2.启动多线程 使用静态代理
* 1).创建真实角色
* 2).创建代理角色 + 真实角色的引用
* 3).调用 .start()方法,启动线程
*/
public class Programmer implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("一边敲代码...");
}
}
}
/**
*
*/
package com.vista.thread;
/**
* 推荐 Runnable 创建多线程
* 1).避免单继承的局限性
* 2).便于共享资源
*
*/
public class ProgrammerApp {
public static void main(String[] args) {
//1).创建真实角色
Programmer programmer = new Programmer();
//2).创建代理角色 + 真实角色的引用
Thread proxy = new Thread(programmer);
//3).调用 .start()方法,启动线程
proxy.start();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("一边聊天...");
}
}
}
/**
*
*/
package com.vista.thread;
/**
* @author Vistas
*
*/
public class Web12306 implements Runnable {
private int num = 50;
@Override
public void run() {
while (true) {
if (num <= 0) {
break;//跳出循环
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + num--);
}
}
public static void main(String[] args) {
//真实角色
Web12306 web = new Web12306();
//代理角色
Thread t1 = new Thread(web, "路人甲");
Thread t2 = new Thread(web, "黄牛乙");
Thread t3 = new Thread(web, "路人丙");
//启动线程
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
实现Runnable接口创建线程,不能获取返回值,不能抛出除运行时异常以外的异常
第三种方法:通过Callable接口实现多线程
优点:可以获取返回值
Callable和Future接口
Callable接口类似于Runnable接口,实现这两者的类都是可被其他线程执行的任务
Callable和Runnable有以下不同:
(1).Callable规定的方法是call(),而Runnable规定的方法是run();
(2).call()方法可抛出异常,而run()方法不能抛出异常
(3).Callable的任务执行后可返回值,运行Callable任务可拿到一个Future对象,而Runnable的任务是不能返回值的。Future表示异步计算的结果,它提供了检查任务是否完成的方法,以等待计算的完成,并累计计算的结果。通过Future对象可了解任务执行的情况,可取消任务的执行,还可获得任务执行的结果。
缺点:实现较为繁琐
思路:
1). 创建Callable实现类 + 重写call()
2).借助 执行调度服务 ExecutorService ,获取Future对象
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(2);
Future result = service.submit(传入实现类对象);
3).获取值result.get()
4).停止服务service.shutdownNow();
/**
*
*/
package com.vista.thread;
import java.io.IOException;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;
/**
* @author Vistas
*
*/
public class Call {
public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException, ExecutionException {
//创建线程
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(2);
Race tortoise = new Race("乌龟", 1000);
Race rabbit = new Race("兔子", 500);
//获取值
Future<Integer> result1 = service.submit(tortoise);
Future<Integer> result2 = service.submit(rabbit);
Thread.sleep(2000);//2秒
tortoise.setFlag(false);//停止线程体循环
rabbit.setFlag(false);
int num1 = result1.get();
int num2 = result2.get();
System.out.println("乌龟跑了 " + num1 + " 步");
System.out.println("兔子跑了 " + num2 + " 步");
//停止服务
service.shutdownNow();
}
}
class Race implements Callable<Integer> {
private String name;
private long time;
private boolean flag = true;
private int step = 0;
public Race() {
}
public Race(String name, long time) {
this.name = name;
this.time = time;
}
@Override
public Integer call() throws Exception {
while (flag) {
Thread.sleep(time);//延时
step++;
}
return step;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public long getTime() {
return time;
}
public void setTime(long time) {
this.time = time;
}
public boolean isFlag() {
return flag;
}
public void setFlag(boolean flag) {
this.flag = flag;
}
public int getStep() {
return step;
}
public void setStep(int step) {
this.step = step;
}
}