cmake构建工程
1.安装cmake
sudo apt install cmake
cmake -version
2.简单示例
2.1. touch main.c CMakeLists.txt
main.c 文件内容
#include <stdio.h>
int main(void)
{
printf("Hello World\n");
return 0;
}
CMakeLists.txt 内容
cmake_minimum_required (VERSION 2.8)
project (demo)
add_executable(main main.c)
2.2. cmake .
shine@shine-virtual-machine:~/shineWork/demo$ ls
CMakeLists.txt main.c
shine@shine-virtual-machine:~/shineWork/demo$
shine@shine-virtual-machine:~/shineWork/demo$ cmake .
shine@shine-virtual-machine:~/shineWork/demo$ ls
CMakeCache.txt CMakeFiles cmake_install.cmake CMakeLists.txt main.c Makefile
2.3. make 编译
shine@shine-virtual-machine:~/shineWork/demo$ ls
CMakeCache.txt CMakeFiles cmake_install.cmake CMakeLists.txt main.c Makefile
shine@shine-virtual-machine:~/shineWork/demo$
shine@shine-virtual-machine:~/shineWork/demo$ make
[ 50%] Building C object CMakeFiles/main.dir/main.c.o
[100%] Linking C executable main
[100%] Built target main
shine@shine-virtual-machine:~/shineWork/demo$ ls
CMakeCache.txt CMakeFiles cmake_install.cmake CMakeLists.txt main main.c Makefile
2.4. make
make clean就可以删除main这个文件。然后重新make就行。
3. 编译多个源文件:
3.1 在同一个目录下有多个源文件
- touch testFunc.c testFunc.h
shine@shine-virtual-machine:~/shineWork/demo2$ touch testFunc.c testFunc.h
shine@shine-virtual-machine:~/shineWork/demo2$ ls
CMakeLists.txt main.c testFunc.c testFunc.h
文件内容如下:
/*
** testFunc.c
*/
#include <stdio.h>
#include "testFunc.h"
void func(int data)
{
printf("data is %d\n", data);
}
/*
** testFunc.h
*/
#ifndef _TEST_FUNC_H_
#define _TEST_FUNC_H_
void func(int data);
#endif
- cat CMakeLists.txt 添加如下
cmake_minimum_required (VERSION 2.8)
project (demo)
add_executable(main main.c testFunc.c )
- cmake .
- make
如果在同一目录下有多个源文件,那么只要在add_executable里把所有源文件都添加进去就可以了。
但是如果有一百个源文件,再这样做就有点坑了,无法体现cmake的优越性。
因此cmake提供了一个命令可以把指定目录下所有的源文件存储在一个变量中,这个命令就是
aux_source_directory(dir var)
第一个参数dir是指定目录,第二个参数var是用于存放源文件列表的变量。
3.2 在同目录下有多个源文件
- touch testFunc1.c testFunc1.h
/*
** testFunc1.c
*/
#include <stdio.h>
#include "testFunc1.h"
void func1(int data)
{
printf("data is %d\n", data);
}
//---------------------------------------------------------
/*
** testFunc1.c
*/
#include <stdio.h>
#include "testFunc1.h"
void func1(int data)
{
printf("data is %d\n", data);
}
- 修改main.c
修改main.c,调用testFunc1.h里声明的函数func1():
#include <stdio.h>
#include "testFunc.h"
#include "testFunc1.h"
int main(void)
{
func(100);
func1(200);
return 0;
}
- 修改CMakeLists.txt:
cmake_minimum_required (VERSION 2.8)
project (demo)
aux_source_directory(. SRC_LIST)
add_executable(main ${SRC_LIST})
使用aux_source_directory把当前目录下的源文件存列表存放到变量SRC_LIST里;
然后在add_executable里调用SRC_LIST(注意调用变量时的写法)。
- 再次执行cmake和make,并运行main
aux_source_directory()也存在弊端,它会把指定目录下的所有源文件都加进来,可能会加入一些我们不需要的文件,此时我们可以使用set命令去新建变量来存放需要的源文件,如下:
cmake_minimum_required (VERSION 2.8)
project (demo)
set( SRC_LIST
./main.c
./testFunc1.c
./testFunc.c)
add_executable(main ${SRC_LIST})
3.3 在不同目录下有多个源文件
- 新建2个目录test_func和test_func1
- 修改CMakeLists.txt和main.c在同一目录下
cmake_minimum_required (VERSION 2.8)
project (demo)
include_directories (test_func test_func1)
aux_source_directory (test_func SRC_LIST)
aux_source_directory (test_func1 SRC_LIST1)
add_executable (main main.c ${SRC_LIST} ${SRC_LIST1})
include_directories 该命令是用来向工程添加多个指定头文件的搜索路径,路径之间用空格分隔。
- 修改main.c
#include "test_func/testFunc.h"
#include "test_func1/testFunc1.h"
只是这种写法不好看。
另外,我们使用了2次aux_source_directory,因为源文件分布在2个目录下,所以添加2次。
- 运行查看
4. 项目级的组织结构:
-
目录结构 一般会把源文件放到src目录下,把头文件放入到include文件下,生成的对象文件放入到build目录下,最终输出的可执行程序文件会放到bin目录下,这样整个结构更加清晰。
-
修改CMakeLists.txt:
cmake_minimum_required (VERSION 2.8)
project (demo)
add_subdirectory (src)
add_subdirectory:这个语句的作用是增加编译子目录。其基本语法格式是:
add_subdirectory(source_dir [binary_dir] [EXCLUDE_FROM_ALL])
标志 | 说明 |
---|---|
source_dir 源代码目录 | 指定一个包含CMakeLists.txt和代码文件所在的目录,该目录可以是绝对路径,也可以是相对路径,对于后者相对路径的起点是CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR。此外,如果子目录再次包含的CMakeLists.txt,则将继续处理里层的CMakeLists.txt,而不是继续处理当前源代码 |
binary_dir 二进制代码目录 | 这个目录是可选的,如果指定,cmake命令执行后的输出文件将会存放在此处,若没有指定,默认情况等于source_dir没有进行相对路径计算前的路径,也就是CMAKE_BINARY_DIR。 |
EXCLUDE_FROM_ALL标记 | 这个标志是可选的,如果传递了该参数表示新增加的子目录将会排除在ALL目录之外(可能是make系统中的make all?),表示这个目录将从IDE的工程中排除。用户必须显式在子文件这个编译目标(手动cmake之类的)。指定了这个文件夹,表示这个文件夹是独立于源工程的,这些函数是有用但是不是必要的,比如说我们一系列的例子。 |
add_subdirectory (src)
这里指定src目录下存放了源文件,当执行cmake时,就会进入src目录下去找src目录下的CMakeLists.txt,所以在src目录下也建立一个CMakeLists.txt,内容如下:
src/CMakeLists.txt
aux_source_directory (. SRC_LIST)
include_directories (../include)
add_executable (main ${SRC_LIST})
set (EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/bin)
这里的set其实是和前面的一样,只是EXECUTABLE_OUTPUT_PATH是个系统自带的预定义变量,其意义如下:
EXECUTABLE_OUTPUT_PATH :目标二进制可执行文件的存放位置
PROJECT_SOURCE_DIR:工程的根目录
所以,这里set的意思是把存放elf文件的位置设置为工程根目录下的bin目录。(cmake有很多预定义变量,详细的可以网上搜索一下)
添加好以上这2个CMakeLists.txt后,整体文件结构如下:
- 运行查看
运行cmake,不过这次先让我们切到build目录下:
cd build
cmake ..
make
这样Makefile会在build目录下生成,二进制程序会在bin目录下生成,然后运行可执行程序:
- 执行
cd ../bin
./main
这里解释一下为什么在build目录下运行cmake?
还记得在第一个例子里我让你着重看一下cmake和make之后会生成什么文件吗?这个过程中会生成很多文件,但是可惜的是跟我们的运行并没有什么关系,因此,如果能把编译隔离在某个文件夹,这样cmake的时候所有的中间文件都将在这个目录下生成,删除的时候也很好删除,非常方便。如果不这样做,cmake运行时生成的附带文件就会跟源码文件混在一起,这样会对程序的目录结构造成污染。
另外一种写法:
前面的工程使用了2个CMakeLists.txt,最外层的CMakeLists.txt用于掌控全局,使用add_subdirectory来控制其它目录下的CMakeLists.txt的运行。
add_subdirectory (src) // add_subdirectory来控制其它目录下的CMakeLists.txt的运行。
上面的例子也可以只使用一个CMakeLists.txt,把最外层的CMakeLists.txt内容改成如下
cmake_minimum_required (VERSION 2.8)
project (demo)
set (EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/bin)
aux_source_directory (src SRC_LIST)
include_directories (include)
add_executable (main ${SRC_LIST})
同时,还要把src目录下的CMakeLists.txt删除。
然后正常编译运行就可以。
5. 生成库文件
我们会在build目录下运行cmake,并把生成的库文件存放到lib目录下。
CMakeLists.txt
cmake_minimum_required (VERSION 3.5)
project (demo)
set (SRC_LIST ${PROJECT_SOURCE_DIR}/testFunc/testFunc.c)
add_library (testFunc_shared SHARED ${SRC_LIST})
add_library (testFunc_static STATIC ${SRC_LIST})
set_target_properties (testFunc_shared PROPERTIES OUTPUT_NAME "testFunc")
set_target_properties (testFunc_static PROPERTIES OUTPUT_NAME "testFunc")
set (LIBRARY_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/lib)
add_library: 生成动态库或静态库(第1个参数指定库的名字;第2个参数决定是动态还是静态,如果没有就默认静态;第3个参数指定生成库的源文件)
set_target_properties: 设置最终生成的库的名称,还有其它功能,如设置库的版本号等
LIBRARY_OUTPUT_PATH: 库文件的默认输出路径,这里设置为工程目录下的lib目录
PS:前面使用set_target_properties重新定义了库的输出名称,如果不使用set_target_properties也可以,那么库的名称就是add_library里定义的名称,只是连续2次使用add_library指定库名称时(第一个参数),这个名称不能相同,而set_target_properties可以把名称设置为相同,只是最终生成的库文件后缀不同(一个是.so,一个是.a),这样相对来说会好看点。
运行查看
cd build/
cmake ..
make
cd ../lib/
ls
#include <stdio.h>
#include "testFunc.h"
int main(void)
{
func(100);
return 0;
}
CMakeLists.txt
cmake_minimum_required (VERSION 3.5)
project (demo)
set (EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/bin)
set (SRC_LIST ${PROJECT_SOURCE_DIR}/src/main.c)
# find testFunc.h
include_directories (${PROJECT_SOURCE_DIR}/testFunc/inc)
find_library(TESTFUNC_LIB testFunc HINTS ${PROJECT_SOURCE_DIR}/testFunc/lib)
add_executable (main ${SRC_LIST})
target_link_libraries (main ${TESTFUNC_LIB})
find_library: 在指定目录下查找指定库,并把库的绝对路径存放到变量里,其第一个参数是变量名称,第二个参数是库名称,第三个参数是HINTS,第4个参数是路径,其它用法可以参考cmake文档
target_link_libraries: 把目标文件与库文件进行链接
使用find_library的好处是在执行cmake …时就会去查找库是否存在,这样可以提前发现错误,不用等到链接时。
在lib目录下有testFunc的静态库和动态库,find_library(TESTFUNC_LIB testFunc
…默认是查找动态库,如果想直接指定使用动态库还是静态库,可以写成
find_library(TESTFUNC_LIBlibtestFunc.so …
find_library(TESTFUNC_LIB libtestFunc.a …
6 编译选项
有时编译程序时想添加一些编译选项,如-Wall,-std=c++11等,就可以使用add_compile_options来进行操作。
这里以一个简单程序来做演示。
main.cpp
#include <iostream>
int main(void)
{
auto data = 100;
std::cout << "data: " << data << "\n";
return 0;
}
CMakeLists.txt
cmake_minimum_required (VERSION 2.8)
project (demo)
set (EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/bin)
add_compile_options(-std=c++11 -Wall)
add_executable(main main.cpp)
运行查看
然后cd到build目录下,执行cmake … && make命令,就可以在bin目录下得到main的可执行文件
7 编译部分代码
main.c
#include <stdio.h>
int main(void)
{
#ifdef WWW1
printf("hello world1\n");
#endif
#ifdef WWW2
printf("hello world2\n");
#endif
return 0;
}
可以通过定义宏来控制打印的信息,我们CMakeLists.txt内容如下:
cmake_minimum_required(VERSION 3.5)
project(demo)
set (EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/bin)
option(WWW1 "print one message" OFF)
option(WWW2 "print another message" OFF)
if (WWW1)
add_definitions(-DWWW1)
endif()
if (WWW2)
add_definitions(-DWWW2)
endif()
add_executable(main main.c)
这里把option的名字保持和main.c里的宏名称一致,这样更加直观,也可以选择不同的名字。通过与add_definitions()的配合,就可以控制单个bin文件的打印输出了。
接着分别按照下面指令去执行,然后查看打印效果,
cmake … -DWWW1=ON -DWWW2=OFF && make
cmake … -DWWW1=OFF -DWWW2=ON && make
cmake … -DWWW1=ON -DWWW2=ON && make