C/C++的sizeof()以及数据对齐

本文介绍了C++中各种基本数据类型的字节占用情况,并详细解释了数据对齐的概念及其对结构体变量大小的影响。
1、各数据类型所占字节数:
  • short:2个字节
  • long:4个字节
  • int: 4个字节
  • char:1个字节
  • float:4个字节
  • double:8个字节
  • bool:1个字节
  • 指针:4个字节
  • 空类:一个字节,单一继承和多重继承空类都是一个字节
  • 数组作为函数参数传值时,退化为指针,占用4个字节
2、数据对齐:

数据对齐是指数据所在的内存地址必须是该数据长度的整数倍。CPU的优化规则大致是:对于n字节的元素,它的首地址能被n整除,才能获得最好的性能。
计算结构变量大小时就一定要考虑数据对齐问题。在结构体中,当结构体内的元素长度都小于处理器的位数时,便以结构体内最长的数据元素为对齐单位,也就是说,结构体的长度一定是最长元素长度的整数倍。如果结构体内存长度大于处理器位数,则以处理器的位数对齐,结构体内类型相同的连续元素会存放在连续的空间内。

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