
【Unity】
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barnett_y
成功道路并不拥挤,因为坚持的人不多。。。
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Unity3D与Android的交互通信
推荐阅读优快云主页 GitHub开源地址 Unity3D插件分享 简书地址 我的个人博客 QQ群:1040082875 大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。一、前言这篇文章主要讲的是如何使用Android Studio与Unity的交互通信。主要内容有如何在Android Studio创建工程,如何设置,以及如何导出。以及在Unity调用Android的方法。二、参考资料Unity与Android通信 blo.转载 2022-02-21 11:38:08 · 2518 阅读 · 0 评论 -
Unity3D中实现控制人物移动
优快云主页 GitHub开源地址 Unity3D插件分享 简书地址 我的个人博客 QQ群:1040082875大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。一、前言网上关于角色移动的文章太多太多了,就我自己整理的时候都发现写了好多篇(因为有不同的方案),今天就将目前已知的移动角色的方案总结出来,毕竟是一个资源整合的时代,谁也不想找个角色移动的脚本都要找好几篇文章对吧目前可以划分为三个方面角色移动到鼠标点击的位置 键盘控制角.转载 2022-02-21 11:24:51 · 28160 阅读 · 2 评论 -
Unity新建项目后打开脚本VS显示为杂项文件(项目文件夹下没有sln文件)的解决方法
最近因为重装系统的缘故,让我这个虽然玩了几年unity 但还是很菜的菜鸡遇到了一个前所未见的问题:新建unity工程项目后所有c#脚本均显示为杂项文件;且因为没有解决方案文件,导致文件之间不能相互联系,且没有语法高亮。查询诸多中文网站,皆没有有效的解决方法;(其实是很常规的问题,但是没有人这么描述过)点击 编辑(Edit)>首选项(Preferences)打开首选项窗口在首选项窗口中,选择 外部工具(External Tools)选项卡,将 外部脚本编辑器(External Script原创 2022-02-18 14:17:56 · 5827 阅读 · 3 评论