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基于Cocos2d-x的英雄联盟皮肤选择菜单
最终效果图 英雄联盟皮肤选择 设计说明 实现目标所需要的动作 移动(MoveTo),伸缩(ScaleTo),倾斜(OrbitCamera) 实现目标所需要函数(这是一个数学函数) x/(x+a) 其中a为常量,用来计算上面三个动作的值 大小 与原版Menu不同,大小不是全屏的,默认是屏幕的(2/3转载 2015-07-26 14:39:52 · 844 阅读 · 0 评论 -
MenuItemToggle的使用
在使用Mneu的时候,我们通常会使用MenuItem来创建Menu,而MenuItem的子类有很多,如下图: 我们经常会使用到的就是MenuItemImage和MenuItemSprite,在这里,就讲讲MenuItemToggle的用处和用法。 MeniItemToggle:它在内部拥有一个MenuItem数组,用来负责展示不同的按钮状态。因为使用了一个菜单按钮的数组,所以此类的原创 2015-07-24 09:07:56 · 3674 阅读 · 0 评论
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