
unity3d
清秋若嫣的博客
这个作者很懒,什么都没留下…
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我的和unity3d的小故事1——恶魔射手之鼠标控制移动之input.getaxis("Horizontal")与input.getaxis("Vertical")
跟着恶魔射手视频学习的过程中遇到的第一个问题是怎么也移动不了,那么问题来了,打印出来是获得的下面两个值都是0。怎么办呢,改edit下面的projectsetting里面的input属性下面两个值的type都改成mouse movement。改完运行是不是就是好的呢?不一定哦,我遇到的第二个问题来了,只会一个方向移动,那又是怎么解决的呢,同样打开刚才改过的两个地方的Axis第一个改为指向x,第二个指原创 2015-04-25 14:33:06 · 4740 阅读 · 0 评论 -
我和unity3d的小故事2——恶魔射手之主角转向控制之Camera.mian空指针
控制主角面向鼠标所指方向的时候遇到运行时报空指针,如何解释呢Camera.mian空指针呢,这里的mian实际是获得tag为maincamera的相机,所以这里把maincamare的tag改正确就行了。原创 2015-04-27 13:55:10 · 635 阅读 · 0 评论