条款11:优先选用删除函数,而非private 未定义函数

使用场景:

比如在自定义类中 为了阻止其他程序员使用 拷贝构造,等函数。我们常用的用法:
将该函数定义为private 不去定义只是声明, 或者delete.

区别:

  • 区别一:

      delete  可以修饰任何函数 
      private 只能修饰类(类对象)的成员函数。
    
  • 区别二:

      删除函数无法通过任何方法使用, 即使是类的成员函数 和 友元 也不行。
      private修饰的是可以 通过类的成员 以及友元 去调用, 但调用的时候会出现该函数未定义。
    
  • 区别三:

    在模板特化的情况下

错误的情况:

class TestDelete{
public:
    template<class T>
            void processPointer(T* ptr){
                //...
            }

private:
    template<class T>
            void processPointer<void>(void*);//error: function template partial specialization is not allowed
};
正确的情况:
class TestDelete{
public:
    template<class T>
            void processPointer(T* ptr){
                std::cout<<"processPoniter";
            }
};

template<>
void TestDelete::processPointer<void>(void*) = delete;

int main(){
    TestDelete t;
    t.processPointer<void>(nullptr);//error: call to deleted member function 'processPointer'
    }

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值