Android动画

Android 安卓动画 补间动画 - 组合(四个动画) 动画 android:startOffset=“1000” | 动画延迟开始时间(多长时间后开始执行动画),在组合动画中不用这个,会在各个动画中分开用,用于延迟动画执行时间 |顾名思义,就是四种动画(平移动画,旋转动画,缩放动画,渐变动画)一起实现效果,四种动画有着共同的属性,也有各自的特有属性,下面列出来的四种动画的共有属性。四种动画有着共同的属性,所以,将有着共同属性写在set属性之中,set标签下放置动画,每个动画有独有的属性,分别写在动画标签中!即这个动画会持续多长时间,单位(ms) | 阅读详情

逐帧(Frame)动画

逐帧动画就是把动画过程的静态图片收集起来,然后由Android依次显示这些图片,有动画效果。

如何定义动画?

在drawable目录下新建xml文件,在该文件中用定义动画,在元素中,使用子元素来定义每张图片,以及图片的显示时间。

如何启动动画?

用ImageView来显示动画。通过findViewById()找到动画xml文件,转成ImageView;然后用ImageView对象获取背景,转成AnimationDrawable;然后调用AnimationDrawable对象的start()方法可以启动动画,调用stop()方法可以停止动画。

补间(Tween)动画

补间动画就是指开发者只需要提供动画开始,动画结束等关键帧,而动画变化的中间帧则由系统计算补齐。

开发者需要定义:动画开始,动画结束,持续时间。

补间动画的5种效果

  1. AlphaAnimation:透明度渐变效果

  2. ScaleAnimation:缩放渐变效果

  3. TranslateAnimation:位移渐变效果

  4. RotateAnimation:旋转渐变效果

  5. AnimationSet:组合渐变

Interpolator

用来控制动画的变化速度,可以理解成动画渲染器,当然我们也可以自己实现Interpolator 接口,自行来控制动画的变化速度,而Android中已经为我们提供了五个可供选择的实现类:

  1. LinearInterpolator:动画以均匀的速度改变
  2. AccelerateInterpolator:在动画开始的地方改变速度较慢,然后开始加速
  3. AccelerateDecelerateInterpolator:在动画开始、结束的地方改变速度较慢,中间时加速
  4. CycleInterpolator:动画循环播放特定次数,变化速度按正弦曲线改变
  5. DecelerateInterpolator:在动画开始的地方改变速度较快,然后开始减速

这些属性主要写在xml文件中

启动动画步骤

  1. 获取到View对象
  2. 通过AnimationUtils.loadAnimation()获取到动画
  3. View对象调用startAnimation()开启动画

属性动画

出现的原因

改进补间动画的缺点,它实际上是一种不断地对值进行操作的机制,并将值赋值到指定对象的指定属性上,可以是任意对象的任意属性。

写法

  • 代码编写
  • XML编写

用法

  • ValueAnimator

初始值和结束值之间的动画过渡就是由ValueAnimator这个类来负责计算的。它的内部使用一种时间循环的机制来计算值与值之间的动画过渡,我们只需要将初始值和结束值提供给ValueAnimator,并且告诉它动画所需运行的时长,那么ValueAnimator就会自动帮我们完成从初始值平滑地过渡到结束值这样的效果。

步骤:

1. 通过ofFloat或者onInt()等方法获得ValueAnimator 对象
2. 通过setXxx()等一些列方法进行设置相关属性
3. 调用start()方法启动
  • ObjectAnimator

它可以对任意对象的任意属性进行动画操作,继承自ValueAnimator

步骤:

1. 通过ofFloat()或者ofInt()方法创建ObjectAnimator实例,该方法的参数:参数1代表要操作的object对象,参数2代表要对该对象的哪个属性进行操作,后面的参数就不固定长度了。
2. 通过setXxx()一系列方法进行相关设置
3. 调用start()方法启动
  • Animator监听器

    addListener(),可以实现new AnimatorListener() 中的4个方法,也可以使用new AnimatorListenerAdapter(),选择需要的方法去实现。

  • XML编写动画

标签如下

1. <animator>  对应代码中的ValueAnimator
2. <objectAnimator>  对应代码中的ObjectAnimator
3. <set>  对应代码中的AnimatorSet

步骤:

1. 在res目录下新建animator文件夹,新建xml文件,完成动画
2. 通过AnimatorInflater.loadAnimator()方法来获取到Animator对象
3. 调用start()方法启动
Android 安卓动画 补间动画 - 平移动画 找到anim点击OK,此时就创建好了 在这个文件夹(anim)下新建xml文件,右击anim文件夹按下图操作创建 在这个xml文件中写入属性,属性详细见下列表格解释: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <translate xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android” android:duration=“2000” android:fillAfter=“false” an 阅读详情

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