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WM_NCHITTEST  WM_SETCURSOR  WM_NCLBUTTONDOWN  

消息处理函数:

UINT CXXXDlg::OnNcHitTest(UINT nHitTest, CPoint point)
{
CRect rect;
GetWindowRect(&rect);
if(point.x <= rect.left+3)
    return HTLEFT;
else if(point.x >= rect.right-3)
    return HTRIGHT;
else if(point.y <= rect.top+3)
    return HTTOP;
else if(point.y >= rect.bottom-3)
    return HTBOTTOM;
else if(point.x <= rect.left+10 && point.y <= rect.top+10)
    return HTTOPLEFT;
else if(point.x >= rect.right-10 && point.y <= rect.top+10)
    return HTTOPRIGHT;
else if(point.x <= rect.left+10 && point.y >= rect.bottom-10)
    return HTBOTTOMLEFT;
else if(point.x >= rect.right-10 && point.y >= rect.bottom-10)
    return HTBOTTOMRIGHT;

    return 0;
}


BOOL CXXXDlg::OnSetCursor(HWND hWnd, UINT nHitTest, UINT message)
{
    if(nHitTest == HTCAPTION || nHitTest == HTSYSMENU ||
      nHitTest == HTMENU || nHitTest == HTCLIENT)
  {
      SetCursor(LoadCursor(NULL, MAKEINTRESOURCE(IDC_ARROW)));
  }
  else if(nHitTest == HTTOP || nHitTest == HTBOTTOM)
  {
      SetCursor(LoadCursor(NULL, MAKEINTRESOURCE(IDC_SIZENS)));
  }
  else if(nHitTest == HTLEFT || nHitTest == HTRIGHT)
  {
      SetCursor(LoadCursor(NULL, MAKEINTRESOURCE(IDC_SIZEWE)));
  }
  else if(nHitTest == HTTOPLEFT || nHitTest == HTBOTTOMRIGHT)
  {
      SetCursor(LoadCursor(NULL, MAKEINTRESOURCE(IDC_SIZENWSE)));
  }
  else if(nHitTest == HTTOPRIGHT || nHitTest == HTBOTTOMLEFT)
  {
      SetCursor(LoadCursor(NULL, MAKEINTRESOURCE(IDC_SIZENESW)));
  }
  else
  {
      SetCursor(LoadCursor(NULL, MAKEINTRESOURCE(IDC_ARROW)));
    }
}


void CXXXDlg::OnNcLButtonDown(UINT nHitTest, CPoint point)
{
  if(nHitTest == HTTOP)
      SendMessage( WM_SYSCOMMAND, SC_SIZE | WMSZ_TOP, MAKELPARAM(point.x, point.y));
  else if(nHitTest == HTBOTTOM)
      SendMessage( WM_SYSCOMMAND, SC_SIZE | WMSZ_BOTTOM, MAKELPARAM(point.x, point.y));
  else if(nHitTest == HTLEFT)
      SendMessage( WM_SYSCOMMAND, SC_SIZE | WMSZ_LEFT, MAKELPARAM(point.x, point.y));
  else if(nHitTest == HTRIGHT)
      SendMessage( WM_SYSCOMMAND, SC_SIZE | WMSZ_RIGHT, MAKELPARAM(point.x, point.y));
  else if(nHitTest == HTTOPLEFT)
      SendMessage( WM_SYSCOMMAND, SC_SIZE | WMSZ_TOPLEFT, MAKELPARAM(point.x, point.y));
  else if(nHitTest == HTTOPRIGHT)
      SendMessage( WM_SYSCOMMAND, SC_SIZE | WMSZ_TOPRIGHT, MAKELPARAM(point.x, point.y));
  else if(nHitTest == HTBOTTOMLEFT)
      SendMessage( WM_SYSCOMMAND, SC_SIZE | WMSZ_BOTTOMLEFT, MAKELPARAM(point.x, point.y));
  else if(nHitTest == HTBOTTOMRIGHT)
      SendMessage(WM_SYSCOMMAND, SC_SIZE | WMSZ_BOTTOMRIGHT, MAKELPARAM(point.x, point.y));
}
内容概要:本文详细介绍了“秒杀商城”微服务架构的设计与实战全过程,涵盖系统从需求分析、服务拆分、技术选型到核心功能开发、分布式事务处理、容器化部署及监控链路追踪的完整流程。重点解决了高并发场景下的超卖问题,采用Redis预减库存、消息队列削峰、数据库乐观锁等手段保障数据一致性,并通过Nacos实现服务注册发现与配置管理,利用Seata处理跨服务分布式事务,结合RabbitMQ实现异步下单,提升系统吞吐能力。同时,项目支持Docker Compose快速部署和Kubernetes生产级编排,集成Sleuth+Zipkin链路追踪与Prometheus+Grafana监控体系,构建可观测性强的微服务系统。; 适合人群:具备Java基础和Spring Boot开发经验,熟悉微服务基本概念的中高级研发人员,尤其是希望深入理解高并发系统设计、分布式事务、服务治理等核心技术的开发者;适合工作2-5年、有志于转型微服务或提升架构能力的工程师; 使用场景及目标:①学习如何基于Spring Cloud Alibaba构建完整的微服务项目;②掌握秒杀场景下高并发、超卖控制、异步化、削峰填谷等关键技术方案;③实践分布式事务(Seata)、服务熔断降级、链路追踪、统一配置中心等企业级中间件的应用;④完成从本地开发到容器化部署的全流程落地; 阅读建议:建议按照文档提供的七个阶段循序渐进地动手实践,重点关注秒杀流程设计、服务间通信机制、分布式事务实现和系统性能优化部分,结合代码调试与监控工具深入理解各组件协作原理,真正掌握高并发微服务系统的构建能力。
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