学习笔记04-学习《精通UNIX下C语言编程及项目实践》

本文介绍了进程控制的基础概念,包括进程与线程的区别、环境变量的管理方式,并详细阐述了在UNIX系统中创建和执行新进程的方法。同时,还探讨了如何避免僵死进程以及如何构建守护进程。

第三篇 并发程序设计

  业精于勤, 而荒于嬉.

  进程控制

  进程是程序的一次执行, 是运行在自己的虚拟地址空间的一个具有独立功能的程序. 进程是分配和释放资源的基本单位, 当程序执行时, 系统创建进程, 分配内存和CPU等资源; 进程结束时, 系统回收这些资源.

  线程与进程

  线程又名轻负荷进程, 它是在进程基础上程序的一次执行, 一个进程可以拥有多个线程.

  线程没有独立的资源, 它共享进程的ID, 共享进程的资源.

  线程是UNIX中最小的调度单位, 目前有系统级调度和进程级调度两种线程调度实行方式: 系统级调度的操作系统以线程为单位进行调度; 进程级调度的操作系统仍以进程为单位进行调度, 进程再为其上运行的线程提供调度控制. 

  环境变量

  UNIX, 存储了一系列的变量, shell下执行'env'命令, 就可以得到环境变量列表.

  环境变量分为系统环境变量和用户环境变量两种. 系统环境变量在注册时自动设置, 大部分具有特定的含义; 用户环境变量在Shell中使用赋值命令和export命令设置. 如下例先设置了变量XYZ, 再将其转化为用户环境变量:

[bill@billstone Unix_study]$ XYZ=/home/bill

[bill@billstone Unix_study]$ env | grep XYZ

[bill@billstone Unix_study]$ export XYZ

[bill@billstone Unix_study]$ env | grep XYZ

XYZ=/home/bill

[bill@billstone Unix_study]$

  UNIXC程序中有两种获取环境变量值的方法: 全局变量法和函数调用法

  (a) 全局变量法

  UNIX系统中采用一个指针数组来存储全部环境值:

Extern char **environ;

  该法常用于将environ作为参数传递的语句中, 比如后面提到的execve函数等.

[bill@billstone Unix_study]$ cat env1.c

#include <stdio.h>

extern char **environ;

 

int main()

{

        char **p = environ;

 

        while(*p){

                fprintf(stderr, "%s/n", *p);

                p++;

        }

 

        return 0;

}

[bill@billstone Unix_study]$ make env1

cc     env1.c   -o env1

[bill@billstone Unix_study]$ ./env1

SSH_AGENT_PID=1392

HOSTNAME=billstone

DESKTOP_STARTUP_ID=

SHELL=/bin/bash

TERM=xterm

... ... ... ...

[bill@billstone Unix_study]

  (b) 函数调用法

  UNIX环境下操作环境变量的函数如下:

#include <stdlib.h>

char *getenv(char *name);

int putenv(const char *string);

  函数getenv以字符串形式返回环境变量name的取值, 因此每次只能获取一个环境变量的值; 而且要使用该函数, 必须知道要获取环境变量的名字.

[bill@billstone Unix_study]$ cat env2.c

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

 

int main(int argc, char **argv)

{

        int i;

 

        for(i=1;i<argc;i++)

                fprintf(stderr, "%s=%s/n", argv[i], getenv(argv[i]));

 

        return 0;

}

[bill@billstone Unix_study]$ make env2

cc     env2.c   -o env2

[bill@billstone Unix_study]$ ./env2 HOME LOGNAME rp

HOME=/home/bill

LOGNAME=bill

rp=(null)

[bill@billstone Unix_study]$

  在进程中执行新程序的三种方法

  进程和人类一样, 都有创建发展休眠和死亡等各种生命形态. 其中, 函数fork创建新进程, 函数exec执行新程序, 函数sleep休眠进程, 函数wait同步进程和函数exit结束进程.

  (1) fork-exec

  调用fork创建的子进程, 将共享父进程的代码空间, 复制父进程数据空间, 如堆栈等. 调用exec族函数将使用新程序的代码覆盖进程中原来的程序代码, 并使进程使用函数提供的命令行参数和环境变量去执行新的程序.

  exec函数族有六个函数如下:

#include <unistd.h>

int execl(const char *path, const char *arg0, ..., (char *)0);

int execle(const char *path, const char *arg0, ..., (char *)0, char *const envp[]);

int execlp(const char *file, const char *arg0, ..., (char *)0);

int execv(const char *path, const char *argv[]);

int execve(const char *path, const char *argv[], const char *envp[]);

int execvp(const char *file, const char *argv[]);

extern char **environ;

  如何用fork-exec方式执行程序'uname -a?

[bill@billstone Unix_study]$ cat exec1.c

#include <sys/types.h>

#include <unistd.h>

#include <stdio.h>

 

int main()

{

        pid_t pid;

 

        if((pid = fork()) == 0){

                fprintf(stderr, "---- begin ----/n");

                // sleep(3);               // 睡眠3秒会导致子进程成为僵死进程

                execl("/bin/uname", "uname", "-a", 0);

                fprintf(stderr, "----  end  ----/n");

        }

        else if(pid > 0)

                fprintf(stderr, "fork child pid = [%d]/n", pid);

        else

                fprintf(stderr, "Fork failed./n");

 

        return 0;

}

[bill@billstone Unix_study]$ make exec1

cc     exec1.c   -o exec1

[bill@billstone Unix_study]$ ./exec1

---- begin ----

Linux billstone 2.4.20-8 #1 Thu Mar 13 17:18:24 EST 2003 i686 athlon i386 GNU/Linux

fork child pid = [13276]               

[bill@billstone Unix_study]$ ./exec1

---- begin ----

fork child pid = [13278]                      

[bill@billstone Unix_study]$ Linux billstone 2.4.20-8 #1 Thu Mar 13 17:18:24 EST 2003 i686 athlon i386 GNU/Linux

  (2) vfork-exec

  vfork比起fork函数更快, 二者的区别如下:

  a) vfork创建的子进程并不复制父进程的数据, 在随后的exec调用中系统会复制新程序的数据到内存, 继而避免了一次数据复制过程

  b) 父进程以vfork方式创建子进程后将被阻塞, 知道子进程退出或执行exec调用后才能继续运行.

  当子进程只用来执行新程序时, vfork-exec模型比fork-exec模型具有更高的效率, 这种方法也是Shell创建新进程的方式.

[bill@billstone Unix_study]$ cat exec2.c

#include <sys/types.h>

#include <unistd.h>

#include <stdio.h>

 

int main()

{

        pid_t pid;

 

        if((pid = vfork()) == 0){

                fprintf(stderr, "---- begin ----/n");

                sleep(3);

                execl("/bin/uname", "uname", "-a", 0);

                fprintf(stderr, "----  end  ----/n");

        }

        else if(pid > 0)

                fprintf(stderr, "fork child pid = [%d]/n", pid);

        else

                fprintf(stderr, "Fork failed./n");

 

        return 0;

}

[bill@billstone Unix_study]$ make exec2

make: `exec2' is up to date.

[bill@billstone Unix_study]$ ./exec2

---- begin ----

fork child pid = [13293]               

[bill@billstone Unix_study]$ Linux billstone 2.4.20-8 #1 Thu Mar 13 17:18:24 EST 2003 i686 athlon i386 GNU/Linux

 

  (3) system

  UNIX, 我们也可以使用system函数完成新程序的执行.

#include <stdlib.h>

char *getenv(char *name);

int putenv(const char *string);

  函数system会阻塞调用它的进程, 并执行字符串string中的shell命令.

[bill@billstone Unix_study]$ cat exec3.c

#include <unistd.h>

#include <stdio.h>

 

int main()

{

        char cmd[] = {"/bin/uname -a"};

 

        system(cmd);

 

        return 0;

}

[bill@billstone Unix_study]$ make exec3

cc     exec3.c   -o exec3

[bill@billstone Unix_study]$ ./exec3

Linux billstone 2.4.20-8 #1 Thu Mar 13 17:18:24 EST 2003 i686 athlon i386 GNU/Linux

[bill@billstone Unix_study]$

  僵死进程

  僵死进程是已经终止, 但没有从进程表中清除的进程, 下面是一个僵死进程的实例

[bill@billstone Unix_study]$ cat szomb1.c

#include <unistd.h>

#include <stdio.h>

#include <sys/types.h>

 

int main()

{

        pid_t pid;

 

        if((pid = fork()) == 0){

                printf("child[%d]/n", getpid());

                exit(0);

        }

        // wait();

        printf("parent[%d]/n", getpid());

        sleep(10);

 

        return 0;

}

[bill@billstone Unix_study]$

  后台运行程序szobm1, 并在子进程结束后, 父进程没有结束前, 运行命令查询进程情况:

[bill@billstone Unix_study]$ make szomb1

cc     szomb1.c   -o szomb1

[bill@billstone Unix_study]$ ./szomb1 &

[2] 13707

child[13708]

[bill@billstone Unix_study]$ parent[13707]

ps -ef | grep 13707

bill     13707  1441  0 04:17 pts/0    00:00:00 ./szomb1

bill     13708 13707  0 04:17 pts/0    00:00:00 [szomb1 <defunct>]     // 僵死进程

bill     13710  1441  0 04:17 pts/0    00:00:00 grep 13707

[bill@billstone Unix_study]$

  其中, 'defunct'代表僵死进程. 对于僵死进程, 不能奢望通过kill命令杀死之, 因为它已经'', 不再接收任何系统信号.

  当子进程终止时, 它释放资源, 并且发送SIGCHLD信号通知父进程. 父进程接收SIGCHLD信号,调用wait返回子进程的状态, 并且释放系统进程表资源. 故如果子进程先于父进程终止, 而父进程没有调用wait接收子进程信息,则子进程将转化为僵死进程, 直到其父进程结束.

  一旦知道了僵死进程的成因, 我们可以采用如下方法预防僵死进程:

  (1) wait

  父进程主动调用wait接收子进程的死亡报告, 释放子进程占用的系统进程表资源.

  (2) 托管法

  如果父进程先于子进程而死亡, 则它的所有子进程转由进程init领养, 即它所有子进程的父进程ID号变为1. 当子进程结束时init为其释放进程表资源.

  (3) 忽略SIGC(H)LD信号

  当父进程忽略SIGC(H)LD信号后, 即使不执行wait, 子进程结束时也不会产生僵死进程.

  (4) 捕获SIGC(H)LD信号

  当父进程捕获SIGC(H)LD信号, 并在捕获函数代码中等待(wait)子进程

  守护进程

  所谓守护进程是一个在后台长期运行的进程, 它们独立于控制终端, 周期性地执行某项任务, 或者阻塞直到事件发生, 默默地守护着计算机系统的正常运行. UNIX应用中, 大部分socket通信服务程序都是以守护进程方式执行.

  完成一个守护进程的编写至少包括以下几项:

  (1) 后台执行

  后台运行的最大特点是不再接收终端输入, 托管法可以实现这一点

pid_t pid;

pid = fork();

if(pid > 0) exit(0);       // 父进程退出

/* 子进程继续运行  */

父进程结束, shell重新接管终端控制权, 子进程移交init托管

  (2) 独立于控制终端

  在后台进程的基础上, 脱离原来shell的进程组和session, 自立门户为新进程组的会话组长进程, 与原终端脱离关系

#include <unistd.h>

pid_t setsid();

  函数setsid创建一个新的session和进程组.

  (3) 清除文件创建掩码

  进程清除文件创建掩码,代码如下:

umask(0);

  (4) 处理信号

  为了预防父进程不等待子进程结束而导致子进程僵死, 必须忽略或者处理SIGCHLD信号, 其中忽略该信号的方法为:

signal(SIGCHLD, SIG_IGN);

  守护进程独立于控制终端, 它们一般以文件日志的方式进行信息输出.

  下面是一个简单的守护进程实例InitServer

[bill@billstone Unix_study]$ cat initServer.c

#include <assert.h>

#include <signal.h>

#include <sys/wait.h>

#include <sys/types.h>

 

void ClearChild(int nSignal){

        pid_t pid;

        int nState;

                    //  WNOHANG非阻塞调用waitpid, 防止子进程成为僵死进程

        while((pid = waitpid(-1, &nState, WNOHANG)) > 0);

        signal(SIGCLD, ClearChild);    // 重新绑定 SIGCLD信号

}

 

int InitServer(){

        pid_t pid;

 

        assert((pid = fork()) >= 0);        // 创建子进程

        if(pid != 0){               // 父进程退出, 子进程被init托管

                sleep(1);

                exit(0);

        }

        assert(setsid() >= 0);           // 子进程脱离终端

        umask(0);                    // 清除文件创建掩码

        signal(SIGINT, SIG_IGN);      // 忽略SIGINT信号

        signal(SIGCLD, ClearChild);     // 处理SIGCLD信号,预防子进程僵死

 

        return 0;

}

 

int main()

{

        InitServer();

        sleep(100);

 

        return 0;

}

[bill@billstone Unix_study]$ make initServer

cc     initServer.c   -o initServer

[bill@billstone Unix_study]$ ./initServer

[bill@billstone Unix_study]$ ps -ef | grep initServer

bill     13721     1  0 04:40 ?        00:00:00 ./initServer      // '?'代表initServer独立于终端

bill     13725  1441  0 04:41 pts/0    00:00:00 grep initServer

[bill@billstone Unix_study]$

  程序在接收到SIGCLD信号后立即执行函数ClearChild, 并调用非阻塞的waitpid函数结束子进程结束信息, 如果结束到子进程结束信息则释放该子进程占用的进程表资源, 否则函数立刻返回. 这样既保证了不增加守护进程负担, 又成功地预防了僵死进程的产生.

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