它已经是一个相当复杂的程序,并已经具有如下两个特征:为多文档/视图架构;支持多种文件格式(扩展名为BMP、TXT)。
而本节开头提出的第三个目标,即一个文档(BMP格式)对应多个不同类型的视图(图形和二进制数据)仍然没有实现。为了实现此目标,我们需要用到"拆分窗口"了。
我们需要修改类CBMPDocument使之读取出位图中的二进制数据:
程序中现有的子框架窗口类(文档框架窗口类)CChildFrame并不支持窗口的拆分,我们不能再沿用这个类来处理BMP文件了,需要重新定义一个新的类CBMPChildFrame并通过重载其CBMPChildFrame::OnCreateClient函数来对其进行窗口拆分:
重载CBMPChildFrame::OnCreateClient函数:
上述代码将文档框架窗口一分为二(分为一行二列),第二个视图使用了CBMPDataView类。CBMPDataView是我们新定义的一个视图类,用来以16进制数字方式显示位图中的数据信息,我们也需要为其重新定义GetDocument函数,与CBMPDocument类中的定义完全相同。
为了支持以二进制方式显示位图,我们需要重载CBMPDataView类的OnDraw函数。这里也简化了,仅仅显示10行20列数据(前文已经提到,我们的目的是讲解框架而非显示和读取文档的细节),而且代码也不是很规范(在程序中出现莫名其妙的数字一向是被鄙视的程序风格):
好的,大功告成!这个程序很牛了,打开位图看看,界面如图7.7。打开位图后再打开文本,界面如图7.8,成为一个"多视图+多文档"的界面。
就这样,我们逐步让这个实例程序具备了最复杂MFC程序的特征!
单击此处下载本实例源代码。
本系列文章的连载到此结束,最后赠送广大研发人员一句话:无尽地学习,乃是IT人的宿命,付出努力,终有回报!
而本节开头提出的第三个目标,即一个文档(BMP格式)对应多个不同类型的视图(图形和二进制数据)仍然没有实现。为了实现此目标,我们需要用到"拆分窗口"了。
我们需要修改类CBMPDocument使之读取出位图中的二进制数据:
| class CBMPDocument : public CDocument { … public: unsigned char bmpBit[MAX_BITMAP]; } void CBMPDocument::Serialize(CArchive& ar) { if (ar.IsStoring()) { // TODO: add storing code here } else { // TODO: add loading code here CFile *file = ar.GetFile(); for(int i=0;i<file->GetLength();i++) { ar >> bmpBit[i]; } } } |
程序中现有的子框架窗口类(文档框架窗口类)CChildFrame并不支持窗口的拆分,我们不能再沿用这个类来处理BMP文件了,需要重新定义一个新的类CBMPChildFrame并通过重载其CBMPChildFrame::OnCreateClient函数来对其进行窗口拆分:
| class CBMPChildFrame : public CMDIChildWnd { … public: CSplitterWnd m_wndSplitter; //定义拆分 … } |
重载CBMPChildFrame::OnCreateClient函数:
| BOOL CBMPChildFrame::OnCreateClient(LPCREATESTRUCT lpcs, CCreateContext *pContext) { // TODO: Add your specialized code here and/or call the base class CRect rect; GetClientRect(&rect); m_wndSplitter.CreateStatic(this, 1, 2); m_wndSplitter.CreateView(0, 0, pContext->m_pNewViewClass, CSize(rect.right /2, 0), pContext); m_wndSplitter.CreateView(0, 1, RUNTIME_CLASS(CBMPDataView), CSize(0, 0),pContext); m_wndSplitter.SetActivePane(0, 0); return true; } |
上述代码将文档框架窗口一分为二(分为一行二列),第二个视图使用了CBMPDataView类。CBMPDataView是我们新定义的一个视图类,用来以16进制数字方式显示位图中的数据信息,我们也需要为其重新定义GetDocument函数,与CBMPDocument类中的定义完全相同。
为了支持以二进制方式显示位图,我们需要重载CBMPDataView类的OnDraw函数。这里也简化了,仅仅显示10行20列数据(前文已经提到,我们的目的是讲解框架而非显示和读取文档的细节),而且代码也不是很规范(在程序中出现莫名其妙的数字一向是被鄙视的程序风格):
| void CBMPDataView::OnDraw(CDC* pDC) { CBMPDocument* pDoc = GetDocument(); // TODO: add draw code here CString str; char tmp[3]; for(int i=0;i<20;i++)//假设只显示20行,每行20个字符 { str = ""; for (int j =0;j<20;j++) { memset(tmp,0,4); itoa(pDoc->bmpBit[10*i+j],tmp,16); str+=CString(tmp)+" "; } pDC->TextOut(0,20*i,str); } } |
好的,大功告成!这个程序很牛了,打开位图看看,界面如图7.7。打开位图后再打开文本,界面如图7.8,成为一个"多视图+多文档"的界面。
就这样,我们逐步让这个实例程序具备了最复杂MFC程序的特征!
单击此处下载本实例源代码。
本系列文章的连载到此结束,最后赠送广大研发人员一句话:无尽地学习,乃是IT人的宿命,付出努力,终有回报!
图7.7 用两种视图来显示位图的界面
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本文介绍如何在MFC应用程序中实现多视图展示,包括对BMP文件的读取及以不同视图形式展现其内容的方法。通过修改CBMPDocument类支持二进制数据读取,并创建新的CBMPChildFrame类进行窗口拆分,最终实现了一个能够同时以图形和二进制数据显示位图的多视图应用。
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