关于字符串指针不可修改的问题

本文探讨了C/C++中使用指针与数组方式修改字符串的不同效果。指出直接通过指针修改字符串常量会导致运行时错误,而通过数组则可行的原因。

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转自http://www.cnblogs.com/CBDoctor/archive/2012/09/27/2705776.html

C/C++ code

char * = " hello " * (m + 1 = ' s ' for (; * != ' \0 ' ;m ++ ){ printf( " %c\n " , * m); }


但是出运行时错误。
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我用数组下标的方式是可以修改的:

C/C++ code
int  i  = 0 char  w[]  = " hello " ; w[ 1 = ' s ' while (w[i]  != ' \0 ' ){ printf( " %c\n " ,w[i]); i ++ ; }
 
 
 
答复一:
char *m = "hello";
"hello"保存在静态数据区,该数据不能修改.
由指针m指向. 不能通过指针m来修改静态数据区的值.

char w[] = "hello";
"hello"保存在栈空间数组里. 数组名为w, 函数名为数组的首地址.
可以通过w[i]='a', 或*(w+i)='a'的形式来修改数组内容.
 
疑问:
这种说法是错误的。如下:
 static int a = 10;
 int *b = &a;
 *b = 20;
 cout<<a<<endl;
输出结果为20.我们依然通过指针修改了存储在静态存储区里的数据源。
 
//---------------------------------------------------
答复二:
 
字符串“hello”本身就是一个常量字符指针,而对于指针m,无非就是一个地址的拷贝,也就是“hello”地址的拷贝,相当于m指向一个字符串常量,字符串常量是不予许改变的!

而对于w[]来说就不一样了,虽然hello本身是常量,不过此时拷贝给w[]的不是地址,而是内容,也就是“hello”,也就是w本身拥有一个自己的hello副本,可以对其进行想要的合法操作,比如改变等!!
 
 
回复三:
char *m = "hello";
"hello"保存在文字常量区,该数据不能修改,默认有只读属性.
由指针m指向. 不能通过指针m来修改此值.

char w[] = "hello";
"hello"保存在栈空间数组里. 数组名为w, 函数名为数组的首地址.
可以通过w[i]='a', 或*(w+i)='a'的形式来修改数组内容.
### C++ 中字符串指针的使用方法 在 C++ 中,字符串可以作为字符数组处理,而字符串指针是指向这个字符数组首地址的指针。通过字符串指针,可以方便地操作字符串数据。 #### 定义和初始化字符串指针 可以通过以下方式定义并初始化一个字符串指针: ```cpp const char* strPtr = "这是一个字符串"; ``` 这里 `strPtr` 是一个指向常量字符的指针,它指向了字符串字面量 `"这是一个字符串"` 的第一个字符[^1]。 需要注意的是,字符串字面量通常存储在只读内存区域中,因此建议将其声明为 `const` 类型以防止修改[^3]。 --- #### 访问字符串的内容 通过解引用指针或者索引来访问字符串中的单个字符: ```cpp #include <iostream> using namespace std; int main() { const char* strPtr = "Hello, world!"; cout << *strPtr << endl; // 输出 'H' (解引用指针获取首个字符) cout << strPtr[0] << endl; // 同样输出 'H' } ``` 上述代码展示了如何通过解引用 (`*`) 或者下标运算符 (`[]`) 来访问字符串的第一个字符。 --- #### 遍历整个字符串 遍历字符串时,可以利用循环逐一遍历直到遇到终止符 `\0`: ```cpp #include <iostream> using namespace std; int main() { const char* strPtr = "C++编程语言"; while (*strPtr != '\0') { // 当前字符是结束符时继续 cout << *strPtr++; } cout << endl; } ``` 这段程序会依次打印出字符串中的每一个字符,直到检测到字符串结尾标志 `\0`[^2]。 --- #### 修改可变字符串 如果希望允许字符串内容进行修改,则应使用字符串字面量来初始化指针,而是应该分配一块动态内存空间并将字符串复制进去: ```cpp #include <iostream> #include <cstring> // 提供 strcpy 和 strlen 函数 using namespace std; int main() { char buffer[50]; // 创建足够的缓冲区 char* mutableStr = buffer; // 可变字符串指针 strcpy(mutableStr, "原始字符串"); // 复制初始值 cout << mutableStr << endl; mutableStr[0] = '更'; // 修改第一个字符 cout << mutableStr << endl; return 0; } ``` 此示例说明了如何创建一个可写入的字符串,并对其内容进行了更改。 --- #### 动态分配字符串确定所需大小时,还可以借助动态内存管理技术(如 `new` 关键字)来申请适当的空间存放字符串: ```cpp #include <iostream> #include <cstring> using namespace std; int main() { int length = 20; char* dynamicStr = new char[length]; strncpy(dynamicStr, "动态分配", length - 1); // 确保留有位置给 \0 dynamicStr[length - 1] = '\0'; cout << dynamicStr << endl; delete[] dynamicStr; // 再需要时释放资源 return 0; } ``` 以上例子演示了怎样手动控制一段连续内存块用于保存自定义长度的字符串。 --- ### 总结 - 字符串指针本质上是一个普通的指针变量,但它专门用来指向一维字符数组。 - 对于可改变的数据推荐采用 `const char*` 形式的定义形式;而对于那些可能发生变化的情况则需考虑其他替代方案比如标准库容器类 string 或者自己开辟堆上空间等方式实现灵活调整尺寸的需求。
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