让终端用户参与模型驱动开发及元设计理论在虚拟世界的拓展
1. 模型驱动开发中终端用户的参与
在软件开发领域,模型驱动开发(MDD)旨在通过合适的模型捕捉软件系统的重要方面,以指导从需求到代码实现的整个开发过程。然而,传统的MDD模型通常是为专业软件开发人员设计的,终端用户很难理解。这就导致在实际开发中,专业人员可能误解终端用户的需求描述,从而创建出不能准确反映终端用户需求的模型。
为了解决这个问题,我们提出了一种方法,旨在提高终端用户在MDD方法中的参与度。该方法的核心目标是弥合终端用户与MDD方法之间的差距,让终端用户能够更好地参与到软件开发过程中。以下是该方法的详细介绍:
1.1 终端用户参与MDD的良好实践
为了让终端用户能够有效地参与到MDD中,我们总结了以下一些良好实践:
- 提供特定领域的可视化语言(DSVL) :DSVL可以降低终端用户描述特定领域内容的门槛,使他们更容易表达自己的需求。
- 明确分工 :终端用户应关注与用户相关的属性,而软件工程师则应关注软件质量和维护属性。
- 提供组件库 :为终端用户提供一个组件库或初始系统,作为他们定制系统的起点。
- 避免将终端用户转变为专业人员 :终端用户不需要成为专业的软件开发人员,而是应该得到专门为他们设计的工具支持。
- 提供特定工具 :为终端用户提供专门的工具,这些工具的用户界面应能够很好地映射用户的概念模型和计算机界面。
终端用户参与MDD与元设计拓展
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