<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[『思路网格』]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/silures</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; silures]]></copyright><item><title><![CDATA[界面设计测试规范]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/silures/article/details/671648</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/silures/article/details/671648</guid><author>silures</author><pubDate>Fri, 21 Apr 2006 13:26:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[界面设计与测试规则 界面是软件与用户交互的最直接的层，界面的好坏决定用户对软件的第一印象。而且设计良好的界面能够引导用户自己完成相应的*作，起到向导的作用。同时界面如同人的面孔，具有吸引用户的直接优势。设计合理的界面能给用户带来轻松愉悦的感受和成功的感觉，相反由于界面设计的失败，让用户有挫败感，再实用强大的功能都可能在用户的畏惧与放弃中付诸东流。目前界面的设计引起软件设计人员的重视的程度还远远不够]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[一份界面规范（c/s)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/silures/article/details/671646</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/silures/article/details/671646</guid><author>silures</author><pubDate>Fri, 21 Apr 2006 13:25:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[在参考了很多资料后，整理出来的一份界面规范（是c/s程序的，但其中的原则部分对任何界面都是具有参考价值的），希望能给大家带来帮助。1. 界面规范 1.1. 总体原则 l 以用户为中心。设计由用户控制的界面，而不是界面控制用户。 l 清楚一致的设计。所有界面的风格保持一致，所有具有相同含义的术语保持一致，且易于理解 l 拥有良好的直觉特征。以用户所熟悉的现实世界事务的抽象来给用户暗示和隐喻，来帮]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[验证码显示中文 ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/silures/article/details/535082</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/silures/article/details/535082</guid><author>silures</author><pubDate>Tue, 22 Nov 2005 22:27:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[        现在QQ上申请免费号码的验证码是中文的，其实这个也不难，就是随机生成一个16进制的数组，然后根据编码查找汉字，程序如下，此为控制台程序。    1 using System; 2 using System.Text; 3  4 namespace ConsoleApplication  5 {  6     class ChineseCode  7 　　{  8          ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Observer Pattern(观察者模式)及其在C#中的实现 ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/silures/article/details/535081</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/silures/article/details/535081</guid><author>silures</author><pubDate>Tue, 22 Nov 2005 22:24:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[讨论大纲一、   观察者模式目的概述原理二、   C#中的观察者模式概述模型与观察者基类优点三、   事例题目：猫大叫,两只老鼠开始逃跑,主人醒来,宝宝也醒来了并且哭了起来解决方案：1.    建立模型(目标基类)2.    建立观察者基类（单行为，多行为）3.    建立具体目标4.    建立具体观察者5.    运行测试 一、      观察者模式目的我们都知道解决一个问题有N种解决方式，但]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ASP.NET下MVC设计模式的实现]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/silures/article/details/491524</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/silures/article/details/491524</guid><author>silures</author><pubDate>Wed, 28 Sep 2005 17:37:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[关键词：设计模式、视图、控制器、模型　　ASP.NET是微软最新推出的新型体系结构.NET框架的一部分，它为构造新一代动态网站和基于网络的分布式应用提供了强有力的支持。与以前的 Web 开发模型相比，ASP.NET 提供了许多重要的优点例如: 简易性；安全性；可管理性等。而且与基于过程的ASP页面技术相比，面向对象技术在ASP.NET中得到了完全实现。用传统ASP技术建立的Web应用实例中，在页面]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[时间管理]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/silures/article/details/489235</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/silures/article/details/489235</guid><author>silures</author><pubDate>Sun, 25 Sep 2005 15:43:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[时间是有限的，一天只有24小时，不会无故增多，也不会无故减少，每天面对一大堆的繁琐工作伴随着紧张快捷的工作状态，你是否会感到手足无措，手忙脚乱， 时间不够用？ 　　时间管理的在于控制事件的次序，怎样更有效地安排好时间，减轻工作带来的巨大压力，如何将一天的工作合理规则，前程无忧的“专家在线”为您在线支招，指点迷津。 时间管理是什么？     在日常生活中始终如一，有目标的使用行之有效的方法，组织管理]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[与老板的相处之道]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/silures/article/details/489231</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/silures/article/details/489231</guid><author>silures</author><pubDate>Sun, 25 Sep 2005 15:39:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[      在职场中，老板与员工的关系是非常微妙的，遇到公私分明，知人善用的老板是员工的福音，不靠做“小动做”，只要有本事，同样能得到老板的赏识，但相反的，但工作归工作，私底下也要同老板搞好关系，你如何讨老板的欢心，如何得到老板的重视,，让自己的职业道路走的更顺畅，且看无忧专家如何帮你排忧解难！ 网友：老板是人，不可能不出错，有时老板明明是错的，还要让我去执行，这个时候我应该怎么办？有哪些技巧可以]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Google文件系统 ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/silures/article/details/479553</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/silures/article/details/479553</guid><author>silures</author><pubDate>Tue, 13 Sep 2005 21:16:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、设计概览 （1）设计想定 GFS与过去的分布式文件系统有很多相同的目标，但GFS的设计受到了当前及预期的应用方面的工作量及技术环境的驱动，这反映了它与早期的文件系统明显不同的设想。这就需要对传统的选择进行重新检验并进行完全不同的设计观点的探索。 GFS与以往的文件系统的不同的观点如下： 1、部件错误不再被当作异常，而是将其作为常见的情况加以处理。因为文件系统由成百上千个用于存储的机器构成，而这]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[网络socket编程指南 ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/silures/article/details/479228</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/silures/article/details/479228</guid><author>silures</author><pubDate>Tue, 13 Sep 2005 14:00:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[-------------------------------------------------------------------------------- 介绍 　　Socket 编程让你沮丧吗？从man pages中很难得到有用的信息吗？你想跟上时代去编Internet相关的程序，但是为你在调用 connect() 前的bind() 的结构而不知所措？等等…      好在我已经将这些事完]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[使用UML为EAI建模]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/silures/article/details/470338</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/silures/article/details/470338</guid><author>silures</author><pubDate>Fri, 02 Sep 2005 22:05:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[在企业应用集成（EAI）中，通常使用某种形式的消息来提供松散的耦合，使得企业应用易于更改，可以连接异构系统和操作环境，使得在局部系统出错的时候能更好地恢复，这样可以使系统获得更高的强壮性。 EAI技术主要用于集成遗留系统和新的企业应用。而将遗留系统和新的应用集成是一件困难且昂贵的工作，很大程度是因为必须在各孤立系统之间建立连接，所以需要一种机制来更好地描述如何使一个应用程序能被另外一个应用程序所调]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[IT论坛]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/silures/article/details/443180</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/silures/article/details/443180</guid><author>silures</author><pubDate>Sun, 31 Jul 2005 20:01:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[IT方面的论坛太多了，有综合，有专业，有行业，在各个论坛里混了几年，体会颇深，以前是论坛哪里人多，往哪里去，新浪论坛，网易是经常去的，人多啊，好几十万，去了以后才发现没有意思，没有共同的语言，于是逛专业论坛，行业论坛，终于找到了共同语言，总结一下论坛的经验：人不在多，有仙则灵，贴不在多，有精则行，逛了大半辈子，一个IT人发展方向一定要除了技术外，业务，理论，思想一个都不能少，于是我推荐如下这些论坛]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[基于数据库的树型结构方案（存储过程实现）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/silures/article/details/425132</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/silures/article/details/425132</guid><author>silures</author><pubDate>Thu, 14 Jul 2005 20:38:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[树型结构是递归算法的经典实例（只怪非CS的我没有扎实的数据结构功底，鼓捣了两个半天 :P）。有个新闻分类表CATEGORY,如图，现在想取出分类数据后以树型展开并在下拉框中显示出来。本来的方案是取出数据后在中间层对DataTable排序，格式字符串等放在一起操作的，后来感觉中间层负担太重，所以把排序放到了存储过程中。参考了SqlServer手册，终于完成了，分享一下吧。存储过程代码如下：程序代码：]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Asp.net(C#)实现验证码功能 ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/silures/article/details/425130</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/silures/article/details/425130</guid><author>silures</author><pubDate>Thu, 14 Jul 2005 20:33:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[新建一个专门用来创建验证码图片的页面ValidateCode.aspx它的后台cs文件代码如下：PageLoadprivate void Page_Load(object sender, System.EventArgs e)        {            string checkCode = CreateRandomCode(4);            Session["CheckC]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[问世间情为何物]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/silures/article/details/355208</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/silures/article/details/355208</guid><author>silures</author><pubDate>Wed, 20 Apr 2005 12:02:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[　　有个年轻美丽的女孩，出身豪门，家产丰厚，又多才多艺，日子过得很好，媒婆也快把她家的门槛给踩烂了，但她一直不想结婚，因为她觉得还没见到她真正想要嫁的那个男孩。直到有一天，她去一个庙会散心，于万千拥挤的人群中，看见了一个年轻的男人，不用多说什么，反正女孩觉得那个男人就是她苦苦等待的结果了。可惜，庙会太挤了，她无法走到那个男人的身边，就这样眼睁睁的看着那个男人消失在人群中。　　后来的两年里，女孩四处]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Sql 数据分页解决方案]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/silures/article/details/335602</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/silures/article/details/335602</guid><author>silures</author><pubDate>Sun, 03 Apr 2005 21:15:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[很多开始学习编程的朋友们在使用数据库自定义分页的时候，会遇到写不好数据分页存储过程的问题。这里我就自己的一点经验和学习心得提供几种数据库内分页的存储过程和大家分享一下。1、  使用top1.1利用当前记录号(currentnote)和分页页面大小(pagesize)进行分页  create proc GetNextPageInfo2@pagesize int,               --pa]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Microsoft .NET 中的简化加密]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/silures/article/details/311969</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/silures/article/details/311969</guid><author>silures</author><pubDate>Sat, 05 Mar 2005 14:39:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[Microsoft .NET 中的简化加密Paul D. SheriffPDSA.com 2003 年 10 月适用于：    Microsoft® .NET     安全    Microsoft® Visual Basic® .NET    C#摘要：学习如何利用 .NET Framework 的加密功能创建类似本文所述的包装程序来保护您的数据。 下载与本文相关的 CryptoSampleCS]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[软件工程的七条基本原理]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/silures/article/details/309803</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/silures/article/details/309803</guid><author>silures</author><pubDate>Thu, 03 Mar 2005 19:56:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[软件工程的七条基本原理                 选自：松耦合空间制作组                                       1、用分阶段的生命周期计划严格管理            有人经统计发现，在不成功的软件项目中有一半左右是由于计划不周造成的，可见把建立完善的计划作为第一条基本原理是吸取了前人的教训而提出来的]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[小软件项目开发的管理]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/silures/article/details/309791</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/silures/article/details/309791</guid><author>silures</author><pubDate>Thu, 03 Mar 2005 19:46:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[小软件项目开发的管理                 选自：松耦合空间制作组                                      一个企业的管理，大公司有大公司的方式，小公司也有小公司的方式，如果把别人的经验生搬硬套到自己身上，可能会适得其反。同样，管理一个软件项目也一样，大项目和小项目的方式不完全一样。但从另一个角度来]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[风靡office的管理寓言 ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/silures/article/details/309751</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/silures/article/details/309751</guid><author>silures</author><pubDate>Thu, 03 Mar 2005 19:13:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[这些寓意深刻的管理寓言在办公室里流行着...... 　　关于基础—— 　　纪昌学箭...... 　　纪昌向飞卫学射箭，飞卫没有传授具体的射箭技巧，却要求他必须学会盯住目标而眼睛不能眨动，纪昌花了两年，练到即使椎子向眼角刺来也不眨一下眼睛的功夫。 飞卫又进一步要求纪昌练眼力，标准要达到将体积较小的东西能够清晰地放大，就像在近处看到一样。纪昌苦练三年，终于能将最小的虱子看成车轮一样大，纪昌张开弓，轻而]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[两个SB理论及其实践]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/silures/article/details/309737</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/silures/article/details/309737</guid><author>silures</author><pubDate>Thu, 03 Mar 2005 19:03:00 +0800</pubDate><description><![CDATA["如果招聘的人认为应聘的是SB,那么应聘的肯定认为招聘的是SB;如果领导认为手下是SB,那么手下肯定认为领导也是SB"    这就是2个SB理论,是我一个同事提出来的,他在一个国际500强的大国企,他觉的头儿是SB,提了次意见,头儿就开始把他当作SB看待了;无独有偶,我的另一个同事,在500强的外企,同样碰到了这个问题,他自己用VB写了段小程序,用来给头儿统计工作中用到一些统计数字,头儿不会写程序]]></description><category></category></item></channel></rss>