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看过我前面博客的朋友都清楚,函数调用主要依靠ebp和esp的堆栈互动来实现的。那么递归呢,最主要的特色就是函数自己调用自己。如果一个函数调用的是自己本身,那么这个函数就是递归函数。
我们可以看一下普通函数的调用怎么样的。试想如果函数A调用了函数B,函数B又调用了函数C,那么在堆栈中的数据是怎么保存的呢?
- 函数A ^
- 函数B | (地址递减)
- 函数C |
- int iterate(int value)
- {
- if(value == 1)
- return 1;
- return value + iterate(value -1);
- }
- void process()
- {
- int value = iterate(6);
- }
- iterate(int 1) line 96
- iterate(int 2) line 97 + 12 bytes
- iterate(int 3) line 97 + 12 bytes
- iterate(int 4) line 97 + 12 bytes
- iterate(int 5) line 97 + 12 bytes
- iterate(int 6) line 97 + 12 bytes
- process() line 102 + 7 bytes
- main() line 108
- mainCRTStartup() line 206 + 25 bytes
- KERNEL32! 7c817067()
看到这里,大家可能感到递归函数不过如此,事实上也是这样。但是,还有一点大家需要牢记在心,递归的深度是我们必须考虑的一个问题。只有递归深度在一个可控的范围内,那么整个递归过程都是可控的。那什么时候不可控呢?那就是递归深度超过了一定的数字?这个数字和具体的线程堆栈长度有关?等到堆栈溢出了,那么获得的数据已经失去了真实性,所以也就没有意义了。
我们把上面的问题推广一下,如何用自己定义的堆栈模拟上面的递归调用呢?这样既能满足递归的属性,又能确保函数深度可控。
大家可以先写一下自己的方案,下面只是我个人的一个思路。
- int iterate(int value)
- {
- int count = 0;
- int number =0;
- push(value);
- while(-1 != (number = pop()))
- {
- if(1 != number)
- push(number -1);
- count += number;
- }
- return count;
- }