请参考:深入理解Java的接口和抽象类
http://blog.youkuaiyun.com/silentwolfyh/article/details/52884434
Java 接口
1)接口(英文:Interface),在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。
2)接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念。类描述对象的属性和方法。接口则包含类要实现的方法。
3)除非实现接口的类是抽象类,否则该类要定义接口中的所有方法。
4)接口无法被实例化,但是可以被实现。一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类。另外,在Java中,接口类型可用来声明一个变量,他们可以成为一个空指针,或是被绑定在一个以此接口实现的对象。
接口与类相似点:
1)一个接口可以有多个方法。
2)接口文件保存在.java结尾的文件中,文件名使用接口名。
3)接口的字节码文件保存在.class结尾的文件中。
4) 接口相应的字节码文件必须在与包名称相匹配的目录结构中。
接口与类的区别:
1)接口不能用于实例化对象。
2)接口没有构造方法。
3)接口中所有的方法必须是抽象方法。
4)接口不能包含成员变量,除了static和final变量。
5)接口不是被类继承了,而是要被类实现。
6) 接口支持多重继承。
接口特性
1)接口中每一个方法也是隐式抽象的,接口中的方法会被隐式的指定为 public abstract(只能是public abstract,其他修饰符都会报错)。
2)接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量(并且只能是public,用private修饰会报编译错误。
3)接口中的方法是不能在接口中实现的,只能由实现接口的类来实现接口中的方法。
抽象类和接口的区别
1) 抽象类中的方法可以有方法体,就是能实现方法的具体功能,但是接口中的方法不行。
2) 抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是 public static final 类型的。
3)接口中不能还有静态代码块以及静态方法(用static修饰的方法),而抽象类是可以有静态代码块和静态方法。
4) 一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。
代码体现
package com.yuhui.a11;
abstract class Animal {
protected String name = "";
protected int shoutNum = 5;
public String Shout(){
StringBuffer result = new StringBuffer();
for(int i= 0 ;i <shoutNum;i++ ){
result.append(getShoutSound());
}
return "我的名字叫"+name +" "+ result;
}
abstract String getShoutSound();
}
package com.yuhui.a11;
class Cat extends Animal{
public Cat() {}
public Cat(String name) {super.name = name;}
protected String getShoutSound() {
return " 喵喵 ";
}
}
package com.yuhui.a11;
public class MachineCat extends Cat implements IChange{
public MachineCat() {
super();
}
public MachineCat(String name) {
super(name);
}
public String ChangeThing(String thing) {
//super.Shout()表示调用父类Cat的方法
return super.Shout() + "我有万能的口袋,我可变出 : " +thing;
}
}
package com.yuhui.a11;
public class Monkey extends Animal{
public Monkey() {}
public Monkey(String name) {super.name = name;}
protected String getShoutSound() {
return " 嗷 呜 ";
}
}
package com.yuhui.a11;
public class KingMonkey extends Monkey implements IChange{
public KingMonkey() {
super();
}
public KingMonkey(String name) {
super(name);
}
public String ChangeThing(String thing) {
//super.Shout()表示调用父类Monkey的方法
return super.Shout() + "我有七十二变,我可变出 : " +thing;
}
}
package com.yuhui.a11;
interface IChange {
abstract String ChangeThing(String thing);
}
执行结果:
我的名字叫机器猫 喵喵 喵喵 喵喵 喵喵 喵喵 我有万能的口袋,我可变出 : 各种各样的东西
我的名字叫孙悟空 嗷 呜 嗷 呜 嗷 呜 嗷 呜 嗷 呜 我有七十二变,我可变出 : 各种各样的东西
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