import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketException;
public class Test_DatagramSocket {
// 对于一个服务器程序来说, 核心流程也是要分成两步.
// 1. 进行初始化操作 (实例化 Socket 对象)
// 2. 进入主循环, 接受并处理请求. (主循环就是一个 “死循环”)
// a) 读取数据并解析
// b) 根据请求计算响应
// c) 把响应结果写回到客户端.
private DatagramSocket socket = null;
//int port服务器必须绑定一个端口(服务器绑定了端口之后,客户端才能访问)
public Test_DatagramSocket(int port) throws SocketException {
socket = new DatagramSocket(port);
}
public void start() throws IOException {
System.out.println("服务器启动");
while (true) {
// a) 读取请求并解析.
//DatagramPacket是UDP协议中传输数据的基本单位
//缓冲区
DatagramPacket requestPacket = new DatagramPacket(new byte[4096], 4096);
socket.receive(requestPacket);
//packet.getData()方法返回的是一个byte[]
String request = new String(requestPacket.getData(), 0, requestPacket.getLength()).trim();
// b) 根据请求计算响应
String response = process(request);
// c) 把响应写回给客户端, 响应数据就是 response, 需要包装成一个 Packet 对象
DatagramPacket responsePacket = new DatagramPacket(response.getBytes(),
response.getBytes().length, requestPacket.getSocketAddress());
socket.send(responsePacket);
// [这是一个锦上添花的操作] 打印一条请求日志.
System.out.printf("[%s:%d] req: %s; resp: %s\n", requestPacket.getAddress().toString(),
requestPacket.getPort(), request, response);
}
}
public String process(String request) {
// 由于此处是一个 echo server, 请求内容是啥, 响应内容就是啥.
// 如果是一个更复杂的服务器, 此处就需要包含很多的业务逻辑来进行具体的计算.
return request;
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
Test_DatagramSocket server = new Test_DatagramSocket(9090);
server.start();
}
}