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一、首页
该部分主要为博主本人学习记录,以便后续要用到的时候可以快速上手,同时也帮助初学者快速建立一个工程项目,学习MQTT通信;或者想要使用ESP32做开发的人,快速理解MQTT的运作方式的一个文章。因为博主本人代码功底有限,ESP32使用也不多,如有不对之处,请多包涵。
二、开发环境
ESP32的开发主要基于以下环境
- ESP32-WROOM-32D
- VSCODE
- esp-idf-v4.2
三、开发过程
基于esp-idf-v4.2的mqtt->tcp例程
- F1进入VSCODE控制台,输入ESP-IDF,选择展示示例项目
- 选择MQTT的TCP例程,并保存到选定文件夹
- 增加GPIO控制的头文件
#include "driver/gpio.h"
#include "sdkconfig.h"
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在app_main()增加GPIO初始化代码
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快捷键F1调出VSCODE控制台,输入ESP-IDF并选择SDK配置编辑器(menuconfig),设置连接的WIFI名字密码以及MQTT服务器地址。
Broker URL即服务器地址
WIFI SSID即路由器的WIFI名字
WIFI Password即WIFI密码 -
到了这一步基本上已经完成了配置的内容了,编译后的文件烧写进ESP32已经可以成功连接到服务器了,接下来要进行MQTT的特殊的信息处理方式了。
MQTT主要靠主题来区分不同设备之间的不同信息的传输,设备只有订阅了一个主题,才能够收到来自该主题的消息,主题其实就是一串文字,可以理解为地址,类似于文件夹的地址。订阅主题是Subscribe,发布信息是Publish,取消订阅是Unsubscribe,再加上接收信息,这几个组成了MQTT的最底层状态机。 -
接下来修改订阅的主题。原本订阅的是”/topic/qos0“,需要修改到我们设计的主题,博主用的是”/test/1“,其余订阅其他主题的代码可以注释掉。
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主题订阅了之后,就可以处理来自于该主题的消息了,所以需要对信息进处理,并控制IO切换继电器。其中,MQTT_EVEN_DATA就是处理接受信息的状态机,因为代码少,所以直接就在状态机里面处理了。同时使用主题"/test/3"来上报处理结果。
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至此,已经完成了ESP32的MQTT通信以及控制继电器的代码移植修改,烧写到ESP32后就可以进行微信小程序部分的编写了
四、整体代码
#include <stdio.h>
#include <stdint.h>
#include <stddef.h>
#include <string.h>
#include "esp_wifi.h"
#include "esp_system.h"
#include "nvs_flash.h"
#include "esp_event.h"
#include "esp_netif.h"
#include "protocol_examples_common.h"
#include "freertos/FreeRTOS.h"
#include "freertos/task.h"
#include "freertos/semphr.h"
#include "freertos/queue.h"
#include "lwip/sockets.h"
#include "lwip/dns.h"
#include "lwip/netdb.h"
#include "esp_log.h"
#include "mqtt_client.h"
#include "driver/gpio.h"
#include "sdkconfig.h"
#define BLINK_GPIO 32
static