10.25【web客户端】学习内容“坦克移动”

先放入背景图

在学习动画之前,坦克的转向要用转换图片的方式强行改变,所以同样要放入坦克四个不同方向的四张图片,坦克绝对定位,给定初始位置。

           

使用keydown,当keyCode=" <键盘代码>",时让图片改变相应的方向,改变图片的绝对位置,parseint强制转换成数字型再加上像素单位。

额外要求:禁用右键 

代码:

<style type="text/css">
            input{font-size:26px;margin-top: 20px;}
            body{background-image: url(images/grassland.png);}
        </style>

<body>        
        <img id="mytank" src="images/right.png" style="position: absolute;left:10px;top:100px"/>
        <script>
          
            let img =document.querySelector("img");
            document.οnkeydοwn=function(event){
                if (event.keyCode=="38"||event.keyCode=="87"){
                    img.src="images/up.png";
                    let val =parseInt(img.style.top)-10;//数字控制速度
                    img.style.top=(val<0?0:val)+"px";
                }
                if (event.keyCode=="40"||event.keyCode=="83"){
                    img.src="images/down.png";
                    let val1=parseInt(img.style.top)+10;
                    let hei=innerHeight;//获取网页使用的最大高度
                    img.style.top=(val1>hei?hei:val1)+"px";
                }
                if (event.keyCode=="37"||event.keyCode=="65"){
                    img.src="images/left.png";
                    let val2 =parseInt(img.style.left)-10;
                    img.style.left=(val2<0?0:val2)+"px";
                }
                if (event.keyCode=="39"||event.keyCode=="68"){
                    img.src="images/right.png";
                    let val3 =parseInt(img.style.left)+10;
                    let wid=innerWidth;//网页使用的最大宽度
                    img.style.left=(val3>wid?wid:val3)+"px";
                }
            }
            //禁用右键
            function ban() {
                        return false;
                    }
                    document.oncontextmenu = ban;
        </script>
    </body>

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值