netty 学习

1.handler处理顺序

  1.  ch.pipeline().addLast(new OutboundHandler1());  
  2.                                     ch.pipeline().addLast(new OutboundHandler2());  
  3.                                     // 注册两个InboundHandler,执行顺序为注册顺序,所以应该是InboundHandler1 InboundHandler2  
  4.                                     ch.pipeline().addLast(new InboundHandler1());  
  5.                                     ch.pipeline().addLast(new InboundHandler2());  


那么收到消息时,handler执行顺序是inboundhandler1->inboundhandler2

发送消息时, 执行顺序是outboundhandler2->outboundhandler1

在使用Handler的过程中,需要注意:

1、ChannelInboundHandler之间的传递,通过调用 ctx.fireChannelRead(msg) 实现;调用ctx.write(msg) 将传递到ChannelOutboundHandler。

2、ctx.write()方法执行后,需要调用flush()方法才能令它立即执行。

3、ChannelOutboundHandler 在注册的时候需要放在最后一个ChannelInboundHandler之前,否则将无法传递到ChannelOutboundHandler。


参考自http://blog.youkuaiyun.com/u013252773/article/details/21195593

另外也可以使用

CombinedChannelDuplexHandler<ChannelInboundHandlerAdapter, ChannelOutboundHandlerAdapter> {
那么发送接收消息都会走这个handler

2.LengthBasedFrameEncoder属性字段含义

maxFrameLength:表示帧最大长度

lengthFieldOffset :帧长度字段的起始位,从哪个字节开始是长度字段

lengthFieldLength:长度字段占多少个字节

lengthAdjustment:调节值,读完长度字段之后,还会读长度值+lengthAdjustment个字节

initialBytesToStrip:读取跳过的字节数


如果0-4字节存储帧长度,长度值表示整个帧长度(包含长度字段),那么decoder lengthAdjustment需要设为-4

假设收到一个包,长度属性值位14,那么encoder在读完长度字段后,还会读取14-4=10个字节,那么就把整个帧读完了

读完之后再根据initialBytesToStrip值,决定返回的字节数


如果initialBytesToStrip设为0, 那么decoder返回的字节数为14,readableBytes为14,包含长度字段

如果initialBytesToStrip设为4,那么decoder返回的字节数为10,不包含长度字段,readableBytes为10


如果lengthAdjustment设为0,

那么encoder读完长度字段后,还要读取14+0=14个字节,但是buffer中没有这么多字节,

所以会继续等待收到另外一个包,才能继续处理,这样就错了


所以如果长度值不包含长度字段所占字节数,那么lengthAdjustment需要设为0


3.octet String的含义

octet现在就是字节的含义

字节串每个字节表示ascii值,例如字节串"0",那么这个字节十六进制表示为0x30



### Netty 学习教程与入门指南 #### 什么是NettyNetty是一个基于NIO的客户、服务器端编程框架,提供了异步的、事件驱动的网络应用程序框架和工具,可以快速开发高可用的客户端和服务器[^3]。 #### Netty的核心组件 以下是Netty中的核心组件及其作用: - **EventLoop**: 负责处理I/O操作以及执行注册到其上的任务。 - **Channel**: 表示一个连接,用于读写数据。 - **Future**: 提供了一种机制来获取异步操作的结果。 - **Pipeline & Handler**: 处理链模式实现请求响应流程控制。`Pipeline`是一系列`Handler`组成的链条,负责拦截并处理消息流。 - **ByteBuf**: 更加高效灵活的字节容器替代传统的`ByteBuffer`[^1]。 #### Netty的主要优势 1. **API简单易用**:相比原始的Java NIO API,Netty封装了许多复杂细节,降低了开发难度。 2. **强大的功能支持**:内置多种编解码器和支持主流协议的功能模块。 3. **高度可定制化**:开发者可通过自定义`ChannelHandler`扩展通信逻辑。 4. **卓越性能表现**:经过大量测试表明,在相同条件下,Netty比其他NIO框架具有更高的吞吐量和更低延迟。 5. **稳定性强**:修复了已知的所有JDK NIO缺陷,并广泛应用于多个领域如Hadoop RPC框架Avro等实际生产环境中[^4]。 #### 初学者的第一个Netty Demo ("Hello World") 为了帮助理解如何使用Netty创建基本的应用程序,这里给出一段简单的Echo Server例子: ```java import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap; import io.netty.channel.ChannelFuture; import io.netty.channel.ChannelInitializer; import io.netty.channel.EventLoopGroup; import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup; import io.netty.channel.socket.SocketChannel; import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel; public class EchoServer { private final int port; public EchoServer(int port) { this.port = port; } public void start() throws Exception { EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(); // (1) EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); try { ServerBootstrap b = new ServerBootstrap(); // (2) b.group(bossGroup, workerGroup) .channel(NioServerSocketChannel.class) // (3) .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { // (4) @Override public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { ch.pipeline().addLast(new EchoServerHandler()); } }); // Start the server. ChannelFuture f = b.bind(port).sync(); // (5) // Wait until the server socket is closed. f.channel().closeFuture().sync(); } finally { workerGroup.shutdownGracefully(); bossGroup.shutdownGracefully(); } } public static void main(String[] args) throws Exception { int port = 8080; if (args.length > 0) { port = Integer.parseInt(args[0]); } new EchoServer(port).start(); } } ``` 上述代码展示了如何设置一个基础的服务端启动过程,其中包含了两个线程组分别用来接受新的连接(`boss`) 和处理已建立好的连接 (`worker`) ,并通过管道添加处理器完成具体业务逻辑[^2]。 ---
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