学习Invalidate与UpdateWindow的用法

本文详细解析了MFC中CWnd类的UpdateWindow与Invalidate成员函数的功能及区别,包括如何通过这两种方式触发窗口重绘,以及它们在消息队列中的处理机制。

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1.CWnd::UpdateWindow

The UpdateWindow member function sends a WM_PAINT message directly, bypassing the application queue. If the update region is empty, WM_PAINT is not sent.

  UpdataWindow成员函数会在显示区域不为空的时候,发送WM_PAINT消息,以更新显示区域。

例子:

void
 CMdiView::OnChangeRect() 
{
// Change Rectangle size.
m_rcBox = CRect(20, 20, 210, 210);

// Invalidate window so entire client area
// is redrawn when UpdateWindow is called.
Invalidate();

// Update Window to cause View to redraw.
UpdateWindow();
}

// On Draw function draws the rectangle.
void CMdiView::OnDraw(CDC* pDC)
{
// Other draw code here.

pDC->Draw3dRect(m_rcBox, 0x00FF0000, 0x0000FF00);


}
例子2:
m_BackScreenBitmap.LoadBitmap(IDB_BKG);//加载背景图片
//Invalidate();
UpdateWindow( );//更新窗口,显示刚加载的背景图片

2.CWnd::Invalidate 

Invalidates the entire client area of CWnd
.使客户区域无效——立即重新画客户区域;
例如,如果一个被其它窗口遮住的窗口变成了前台窗口,那么原来被遮住的部分就是无效的,需要重绘。这时Windows会在应用程序的消息队列中放置
WM_PAINT消息。MFC为窗口类提供了WM_PAINT的消息处理函数OnPaint,OnPaint负责重绘窗口。视图类有一些例外,在视图类的
OnPaint函数中调用了OnDraw函数,实际的重绘工作由OnDraw来完成。
void Invalidate(
BOOL bErase = TRUE
);
参数bErase为TRUE时,重绘区域内的背景将被擦除,否则,背景将保持不变。

例子,参考上面例子1;

3.两者区别:


UpdateWindow(
)的作用是使窗口立即重绘。调用Invalidate等函数后窗口不会立即重绘,这是由于WM_PAINT消息的优先级很低,它需要等消息队列中的其它消
息发送完后才能被处理。调用UpdateWindow函数可使WM_PAINT被直接发送到目标窗口,从而导致窗口立即重绘。
  1. Invalidate 在消息队列中加入一条 WM_PAINT 消息,其无效区为整个客户区。
  2. UpdateWindow 直接发送一个 WM_PAINT 消息,其无效区范围就是消息队列中 WM_PAINT 消息(最多只有一条)的无效区。
  3. 效果很明显,当调用 Invalidate 之后,屏幕不一定马上更新,因为 WM_PAINT 消息不一定在队列头部,而调用 UpdateWindow 会使 WM_PAINT 消息马上执行的,绕过了消息队列。

  4. 如果调用 Invalidate 之后想马上更新屏幕,那就加上 UpdateWindow() 这条语句。

    InvalidateRect 只是增加重绘区域,在下次WM_PAINT的时候才生效
    InvalidateRect函数中的参数TRUE表示系统会在你画之前用背景色将所选区域覆盖一次,默认背景色为白色,可以通过设置BRUSH来改变背景色。

    Invalidate() 之后:
    ...OnPaint()->OnPrepareDC()->OnDraw()
    所以只是刷新在OnPaint()和OnDraw()函数中的绘图语句。其它地方没有影响。
    Invalidate 标记一个需要重绘的无效区域,并不意味着调用该函数后就立刻进行重绘。类似于PostMessage(WM_PAINT),需要处理到WM_PAINT消 息时才真正重绘。以为您Invalidate之后还有其他的语句正在执行,程序没有机会去处理WM_PAINT消息,但当函数执行完毕后,消息处理才得以 进行。
    Invalidate只是放一个WM_PAINT消息在队列里,不做别的,所以只有当当前函数返回后,进入消息循环,取出WM_PAINT,才执行PAINT,所以不管Invalidate放哪里,都是最后的。

    InvalidateRect(hWnd,&rect,TRUE);向hWnd窗体发出WM_PAINT的消息,强制客户区域重绘制,
    rect是你指定要刷新的区域,此区域外的客户区域不被重绘,这样防止客户区域的一个局部的改动,而导致整个客户区域重绘而导致闪烁,如果最后的参数为TRUE,则还向窗体发送WM_ERASEBKGND消息,使背景重绘,当然在客户区域重绘之前。

    UpdateWindow 只向窗体发送WM_PAINT消息,在发送之前判断GetUpdateRect(hWnd,NULL,TRUE)看有无可绘制的客户区域,如果没有,则不发送WM_PAINT
    如 果希望立即刷新无效区域,可以在调用InvalidateRect之后调用UpdateWindow,如果客户区的任一部分无效,则 UpdateWindow将导致Windows用WM_PAINT消息调用窗口过程(如果整个客户区有效,则不调用窗口过程)。这一WM_PAINT消息 不进入消息队列,直接由WINDOWS调用窗口过程。窗口过程完成刷新以后立刻退出,WINDOWS将控制返回给程序中UpdateWindow调用之后 的语句。(windows程序设计第5版 P98)

参考:

Invalidate与UpdateWindow,

http://www.cppblog.com/fwxjj/archive/2008/08/11/58548.html




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