网络模块
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游子2022
曾子曰:“吾日三省吾身:为人谋而不忠乎?与朋友交而不信乎?传不习乎?”
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网络编程基础(1)
四个基础类:1.Dns类,2.IPAddress类,3.IPEndPoint类,4.WebClient类 1.Dns类是一个静态类,它从Internet域名系统(DNS)检索关于特定主机的信息。 设计界面,然后是确定按钮的代码如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel;原创 2017-02-25 13:07:45 · 360 阅读 · 0 评论 -
【Unity3D_常用模块】 Socket网络模块(超级详细完整,上线项目中稳定使用着)
转载自:http://blog.youkuaiyun.com/claine/article/details/52374546 Socket网络连接模块 主要分为四部分: 一、套接字管理器(SocketManager.cs) 1)、连接 2)、断开 3)、接收(线程) 4)、发送(携程) 1.转载 2017-08-29 09:25:48 · 9285 阅读 · 3 评论
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